Capcom, Summer Game Fest 2025 sahnesinde diğer stüdyoların cesaret edemediği bir sunumla Resident Evil Requiem’i duyurdu. Önce bir yıl dönümü mesajı, ardından serinin eski oyunlarına özel bir indirim duyurusu ve en sonunda iki saatlik etkinliği kapatan dünya prömiyeri ile merak ve sabrı test eden Capcom, nihayet yeni survival horror oyununun fragmanını ve oynanış detaylarını paylaştı. Bekleyişin uzunluğu tartışmalı olsa da gösterilen içerik, hayranların sabrına değdi.
Resident Evil Requiem, oyuncuları tanıdık bir evrenin içine yepyeni bir karakterle sokuyor: Grace Ashcroft, Resident Evil Outbreak serisinden tanıdığımız gazeteci Alyssa Ashcroft’un kızı ve genç bir FBI soruşturmacısı. Grace’in geçmişinde büyük bir aile trajedisi bulunuyor ve bu durum, Capcom’un “güçlü ama savunmasız bir bakış açısı” sunma hedefini destekliyor. Bu karakter ne tam anlamıyla bir dövüşçü ne de klasik bir kahraman; o bir hayatta kalma mücadelesi veren sıradan bir insan.
Demo, Grace’in baş aşağı bir sedyeye bağlı olarak uyanmasıyla başlıyor. Sağ kolunda bir serum, odanın loş ışığında boğucu bir atmosfer. FBI eğitimi sayesinde panik yapmadan nefes teknikleriyle sakinleşmeye çalışıyor ve ardından cam şişe parçalarıyla bağlarını kesiyor. Bu sahne, oyun içi ara sahne ile başlıyor ve daha sonra birinci şahıs kameraya geçerek oynanışa bağlanıyor.
Oyunun geçtiği mekan, kısa süre önce terk edilmiş bir hastane. Klasik Resident Evil havasını yansıtan kilitli kapılar, karmaşık kilit mekanizmaları ve efsanevi sigorta bulma bulmacaları bu yapıda yer alıyor. Grace’in başlangıçta sadece 8 slotluk sınırlı envanteri bulunuyor; bu da oyuncuyu dikkatli kararlar vermeye zorluyor.
Grace, önceki kahramanlar gibi ağır silahlarla donatılmamış. Boş şişe gibi çevresel öğeleri silah olarak kullanabiliyor. Bu objelerin atış gücü ve etkilediği alan gibi istatistikleri de küçük bir arayüzle oyuncuya sunuluyor. El feneri yerine kullanılan simgeli bir çakmak, hem ışık kaynağı hem de gizemli kapılarla ilişkilendirilen bir unsur olarak öne çıkıyor.
Hastane koridorlarında klasik Resident Evil zombi ya da köpeklerine rastlamıyoruz, ama gerilim sürekli hissediliyor. İlk gerçek tehlike, yerde ölü bir enfekte insanı parçalayan devasa bir yaratık olarak karşımıza çıkıyor. Lady Dimitrescu’nun ihtişamlı tehdit seviyesine benzer bir devlikle tasarlanan bu canavar, yüksek hızda değil ama ürpertici bir varlık olarak Grace’i kovalıyor. Grace’in yaralanmasının ardından ilk yardım için enjeksiyon bazlı bir medkit kullanması da önceki oyunlara hoş bir gönderme olarak yerini alıyor.
Sahne, yaratığın Grace’i öldürmesiyle sona eriyor. Ekran kararırken “karanlık bir senfoninin açılış perdesi” mesajı veriliyor. Oyun bu olayla bitmiyor; tam tersine, oyuncuya üçüncü şahıs kamera seçeneği sunulduğu gösteriliyor. Böylece tıpkı Ethan Winters’ın aksine, oyuncular Grace’in yüzünü görebilecek ve oyunu hem birinci hem de üçüncü şahıs bakış açısıyla oynayabilecekler.
Beklenen Çıkış
Resident Evil Requiem’in tam çıkış tarihi henüz açıklanmadı, ancak tanıtım sunumu ve oynanış kesitleri gösteriyor ki Capcom, seriye hem yeni bir soluk hem de klasik korku atmosferini koruyan bir yapı getirmeyi hedefliyor.

