Halo: Combat Evolved için beklenen remake çalışmasıyla ilgili yeni söylentiler oyun dünyasında heyecan yarattı. İddiaya göre oyun, 2026’da piyasaya sürülmek üzere hazırlanıyor ve hibrit bir oyun motoru yaklaşımıyla geliştiriliyor. Görseller için Unreal Engine 5, oynanış mantığı ve dünya sistemleri için ise Halo Reach’in modifiye edilmiş Blam motoru kullanılacak. Bu sayede modern grafiklerle birlikte seriye özgü klasik oynanış korunmaya çalışılacak.
Rebs Gaming’in YouTube kanalında paylaşılan bilgilere göre, remake üzerinde çalışan stüdyo daha önce Halo: The Master Chief Collection için de 343 Industries ile iş birliği yapmış. Söylentilere göre yeni sürümde bazı modern FPS mekanikleri de eklenecek. Örneğin, orijinalde bulunmayan sprint özelliği remake’de yer alacak. Bunun yanı sıra, özellikle “The Library” gibi bölümlerde yenilenmiş seviye tasarımları da planlanıyor.
UE5’in görsel gücü remake için büyük bir avantaj sunsa da, son dönemde birçok oyunda karşılaşılan optimizasyon sorunları burada da risk oluşturabilir. Bu nedenle oyunun performans tarafında başarılı bir dengeleme yapılması kritik görünüyor.
Her ne kadar Rebs Gaming geçmişte doğru bilgiler paylaşmış olsa da, bu remake hakkındaki detayların hâlâ söylenti olduğunu unutmamak gerek. Neyse ki belirsizlik uzun sürmeyecek. Halo Stüdyoları, serinin geleceğini önümüzdeki ay düzenlenecek HaloWC 2025 etkinliğinde açıklayacak ve remake’in gerçekten geliştirildiği bu etkinlikte ortaya çıkabilir.

