Danganronpa serisinin dünyaca ünlü yaratıcısı Kazutaka Kodaka, video oyun endüstrisinde yaşanan devasa eksen kaymasına dikkat çekerek, günümüzde oyun pazarının artık tamamen PC platformu tarafından domine edildiğini belirtti. RPG Site ile yaptığı yeni röportajda, son oyunu The Hundred Line: Last Defense Academy‘nin kusursuz PC portu hakkında konuşan Kodaka, küresel çapta başarı yakalamak isteyen bir yapım için Steam üzerinden çıkış yapmanın artık bir tercih değil, “zorunluluk” olduğunu vurguladı. Kodaka’nın bu açıklamaları, Japon geliştiricilerin geleneksel konsol odaklı yapısından sıyrılıp rotayı tamamen dijital PC mağazalarına çevirdiğini kanıtlar nitelikte.
Danganronpa serisinin dünyaca ünlü yaratıcısı Kazutaka Kodaka, video oyun endüstrisinde yaşanan devasa eksen kaymasına dikkat çekerek, günümüzde oyun pazarının artık tamamen PC platformu tarafından domine edildiğini belirtti. RPG Site ile yaptığı yeni röportajda, son oyunu The Hundred Line: Last Defense Academy‘nin kusursuz PC portu hakkında konuşan Kodaka, küresel çapta başarı yakalamak isteyen bir yapım için Steam üzerinden çıkış yapmanın artık bir tercih değil, “zorunluluk” olduğunu vurguladı. Kodaka’nın bu açıklamaları, Japon geliştiricilerin geleneksel konsol odaklı yapısından sıyrılıp rotayı tamamen dijital PC mağazalarına çevirdiğini kanıtlar nitelikte.
Konsol Bariyerleri ve Tek Bir Oyun Formatına Doğru Gidiş
Kodaka’nın ekibinin The Hundred Line için PlayStation 5 veya Xbox Series X|S sürümlerini şu an için planlamaması, geliştiricilerin kaynaklarını daha geniş kitlelere ulaştığına inandıkları PC pazarına aktardığını gösteriyor. Eski Sony yöneticisi Shawn Layden’ın da geçtiğimiz günlerde belirttiği gibi, konsol kullanıcı tabanı nesillerdir 250 milyon civarında takılı kalmışken, Steam’in kullanıcı sayısı her geçen yıl rekor kırıyor. Layden, endüstrinin gelecekte VHS veya DVD gibi lisanslanabilir tek bir “birleşik oyun formatı” etrafında birleşmesi gerektiğini ve bu formatın büyük ihtimalle PC tabanlı olacağını savunuyor. Steam Deck gibi taşınabilir cihazların popülaritesi de bu dönüşümü hızlandırırken, PC’nin oyun dünyasının “evrensel dili” haline gelmesi artık kaçınılmaz görünüyor.+1
Konsol Bariyerleri ve Tek Bir Oyun Formatına Doğru Gidiş: Kodaka’nın ekibinin The Hundred Line için PlayStation 5 veya Xbox Series X|S sürümlerini şu an için planlamaması, geliştiricilerin kaynaklarını daha geniş kitlelere ulaştığına inandıkları PC pazarına aktardığını gösteriyor. Eski Sony yöneticisi Shawn Layden’ın da geçtiğimiz günlerde belirttiği gibi, konsol kullanıcı tabanı nesillerdir 250 milyon civarında takılı kalmışken, Steam’in kullanıcı sayısı her geçen yıl rekor kırıyor. Layden, endüstrinin gelecekte VHS veya DVD gibi lisanslanabilir tek bir “birleşik oyun formatı” etrafında birleşmesi gerektiğini ve bu formatın büyük ihtimalle PC tabanlı olacağını savunuyor. Steam Deck gibi taşınabilir cihazların popülaritesi de bu dönüşümü hızlandırırken, PC’nin oyun dünyasının “evrensel dili” haline gelmesi artık kaçınılmaz görünüyor.

