EA ve DICE, Ripple Effect, Motive ile Criterion ekiplerinin ortak geliştirdiği Battlefield 6, yarın sabah itibarıyla 1.1.1.0 güncellemesiyle yeni bir döneme giriyor. Bu güncelleme, oyunculardan gelen en büyük şikâyetleri hedef alarak hareket sisteminden silah isabetine ve görünürlük optimizasyonlarına kadar birçok alanda önemli iyileştirmeler getiriyor.
Güncelleme, Türkiye saatiyle 12:00’de (09:00 UTC) yayınlanacak, yeni 1. Sezon ise 18:00’de (15:00 UTC) aktif olacak.
Oyuncu hareketleri baştan ele alınarak daha yumuşak animasyon geçişleri, hızlı pozisyon değişiklikleri ve düzgün atlama/vaulting davranışları eklendi. Özellikle iniş veya doğma anında yaşanan “sıçrama” ve dengesiz hareket sorunları azaltıldı.
Silah dengesinde de önemli bir düzenleme yapıldı. Dağılım (dispersion) sistemi yeniden tasarlanarak her silahın isabet oranı ve kontrol seviyesi, menzile göre olması gereken performansa getirildi. Eskiden koşudan sonra silahın doğruluğunun hemen toparlanmaması gibi tutarsızlıklar ortadan kaldırıldı. Bu sayede silahlar artık daha kararlı ve öngörülebilir bir şekilde tepki veriyor.
Görsellik tarafında da topluluk geri bildirimleri dikkate alındı. Yeni sürümde aydınlatma geçişleri, iç mekân ışıklandırması ve sis/yoğun duman efektleri iyileştirildi. Bu sayede hem kapalı alanlarda hem açık haritalarda oyuncular daha net bir görüş alanına sahip olacak.
Bunların yanında ses efektleri, kullanıcı arayüzü ve genel kararlılık tarafında da birçok küçük hata düzeltmesi yapıldı. Tüm detaylar, EA’in resmi yama notlarında yer alıyor.
EA ve geliştirme ekipleri, bu güncellemeyle birlikte 1. Sezon’un başlangıcını büyük bir ivme fırsatı olarak görüyor. Battlefield 6, lansmanında satış rekorları kırmış ve hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan övgü toplamıştı. Ancak bu sezonun, oyunun uzun vadeli başarısı açısından kritik bir dönüm noktası olacağı düşünülüyor.
Ayrıca toplulukta, Battle Royale modunun da bu güncellemeyle birlikte aktif olabileceği yönünde güçlü söylentiler var — ancak EA henüz bu konuda resmi bir açıklama yapmadı.

