CD Projekt Red’in amiral gemisi oyunu Cyberpunk 2077’nin çıkışı, oyun dünyasında büyük bir heyecan yaratmıştı. Ancak oyunun lansmanındaki teknik sorunlar ve beklentilerin altında kalması, şirketin itibarına ciddi zarar vermişti. Şirketin CEO’su, bu durumun etkilerinin uzun süre devam edebileceğini kabul ederek, Cyberpunk 2077’nin yarattığı gölgenin şirketin geleceğini nasıl şekillendireceği konusunda önemli açıklamalarda bulundu.
CEO’ya göre, Cyberpunk 2077’nin başarısız lansmanı, şirketin uzun yıllar boyunca inşa ettiği “kusursuz” imajını ciddi şekilde zedeledi. Oyuncuların ve eleştirmenlerin beklentilerini karşılayamayan oyun, şirketin güvenilirliği konusunda büyük soru işaretleri oluşturdu. Bu durum, hem mevcut hem de potansiyel yatırımcıların güvenini sarsarken, aynı zamanda şirketin yeni projelerine yönelik beklentileri de düşürdü.
Eurogamer tarafından yayınlanmasıyla beraber Cyberpunk 2077 ile yaşananlara odaklanan geçmişe dönük bir makalede CD Projekt ortak CEO’su Michał Nowakowski, oyun topluluğunun duygularını başarılı bir şekilde değiştirmesine rağmen, stüdyonun bir zamanlar sahip olduğu parlak itibarı asla geri kazanamayabileceğini itiraf etti.
Yönetim kurulu düzeyinde, a) ne olduğunun farkına vardık, b) olanın şirket için büyük, büyük bir zorluk ve büyük bir darbe olduğunu kendi kendimize kabul ettik. Aslında hiçbirimiz bunu finansal açıdan düşünmüyorduk, ancak bu şirket için inşa etmeyi umduğumuz gelecek için, taraftarlar arasındaki algısı için bir sorundu.
Dürüst olmak gerekirse, bu muhtemelen sonsuza dek kaybettiğimiz bir şey. Ve evet, bazı şeyleri onarabilirsiniz, ancak bu asla geri gelmeyecek olan belirli bir şirket algısı.
Bu iyi mi kötü mü? Cyberpunk 2077 devam oyununun (kod adı Project Orion ve yeni Boston ofisinde geliştiriliyor) CD Projekt Yardımcı Direktörü Paweł Sasko şu yorumda bulundu: Bunun bazıları için asla gerçekleşmeyecek bir durum olabileceğini kabul ediyor ve anlıyorum. Ancak ne yazık ki yaşananlar için ödememiz gereken bedel bu.
Ancak umuyorum ki, yaptığımız çalışmalar ve gösterdiğimiz şeyler sayesinde bu insanların bir kısmını kazanabiliriz – ve birilerinin onlara Phantom Liberty, bir sonraki Witcher, bir sonraki Cyberpunk ya da Hadar [CD Projekt’in yeni IP’si] gibi oyunlarda yaşayabilecekleri inanılmaz deneyimlerden bahsettiğini duyduklarında, bu oyunda inanılmaz bir değer olduğunu gördükleri anda, gerçekten bu oyuna ulaşacak, oynayacak ve keyfini çıkaracaklardır.
Yine de bir bakıma, bu CD Projekt’in lehine olabilir. Cyberpunk 2077’de olduğu gibi gerçekçi olmayan beklentilerle uğraşmak zorunda kalmayacaklar; sonuçta mükemmel bir geliştirici yok ve tüketiciler bir oyunu satın almadan önce her zaman dikkatlice değerlendirmelidir düşüncesindeyiz.