1. Anasayfa
  2. Oyun

Death Stranding 2, PS5’in Güç Tasarruf Modunu En Etkileyici Şekilde Kullandı

Death Stranding 2, PS5’in Güç Tasarruf Modunu En Etkileyici Şekilde Kullandı
0

Kojima Productions’un merakla beklenen oyunu Death Stranding 2: On the Beach, PlayStation 5’in yeni Güç Tasarruf Modunu desteklemeye başladı. Ancak Digital Foundry’ye göre bu özellik, bugüne kadar bir PS5 oyununda görülen en ilginç uygulamalardan biri olmuş durumda.

Güç Tasarruf Modu Nedir?
Sony’nin yeni Power Saver Mode özelliği, konsolun güç tüketimini azaltmak için CPU kaynaklarını ve bellek bant genişliğini yarıya indiriyor; CPU ve GPU frekanslarını da düşürüyor. Bu mod sayesinde PS5 daha az enerji harcarken, oyunlar da sistemin sunduğu kısıtlı kaynaklarla optimize şekilde çalışıyor.

Death Stranding 2’nin Farklı Yaklaşımı
Digital Foundry’nin analizine göre, ilk oyun olan Death Stranding: Director’s Cut bu moddan fazla etkilenmemişti, çünkü PS4’ten uyarlanan bir yapım olduğu için sistem gereksinimleri düşüktü.
Ancak Death Stranding 2: On the Beach’te durum tamamen farklı. İlk bakışta oyun, Güç Tasarruf Modu aktifken yalnızca Performans Modu’nda 30 FPS’e sabitlenmiş gibi görünüyor. Fakat detaylı inceleme, oldukça ilginç bir optimizasyon sürecini ortaya koyuyor:

  • Tessellation ve geometri kalitesi, “Quality Mode” ile neredeyse aynı seviyede.
  • Çözünürlük, dinamik ölçeklendirme desteğiyle 1440p olarak korunuyor.
  • Yani CPU sınırlamaları nedeniyle kare hızı düşerken, görsel kalite bazı sahnelerde Performans Modu’na göre bile daha yüksek hale geliyor.

Bu durum, Kojima Productions’ın kısıtlı donanım gücü altında bile görsel kalite ile performans arasında mükemmel bir denge kurduğunu gösteriyor.

Neden Bu Kadar Uğraşılıyor?
Digital Foundry, bu kadar fazla çabanın neden harcandığına dair ilginç bir yorumda bulundu: Bu çalışma, yakında çıkması beklenen PlayStation el konsolu için bir tür hazırlık olabilir. Sony’nin geliştiricileri, farklı güç sınırlarında oyunları optimize etmeye alıştırmak istediği düşünülüyor.

Yine de mevcut PS5 Güç Tasarruf Modu’nun, yeni el konsolunun önizlemesi olarak görülmemesi gerektiği belirtiliyor. Çünkü mod aktifken sistemin 115W güç hedefi, taşınabilir bir cihazın ulaşamayacağı kadar yüksek. Ayrıca bu modda oyunlar genellikle 1440p çözünürlükte çalışıyor, bu da taşınabilir ekranlar için oldukça fazla.

Bu da Güç Tasarruf Modu desteğinin, gelecekteki PlayStation el konsolu için geliştiricilerin ölçeklenebilir optimizasyonlara alışması adına bir hazırlık olduğunu güçlendiriyor. Şu anda bu modu destekleyen oyunlar arasında Demon’s Souls Remake de bulunuyor.

Reaksiyon Göster
  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    be_enmedim
    Beğenmedim
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _z_c_
    Üzücü
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir