Diablo IV‘ün en dikkat çekici özelliklerinden biri olan Nefret Kabı (Vessel of Hatred), oyun dünyasında yeni bir boyut açarak dikkatleri üzerine çekmeyi başarıyor. Bu sistem ile oyunculara hem daha derin bir oyun deneyim sunarken hem de Diablo serisinin klasik öğelerini güncel bir şekilde yorumlandığını bizlere gösteriyor.
Nefret Kabı, oyuncuların düşmanlarını yenerek elde ettiği Nefret adlı bir kaynağı depolamasına olanak tanıyan bir mekanik. Biriktirilen Nefret, daha güçlü düşmanları çağırmak, özel ödüller kazanmak veya karakterinizi güçlendirmek için kullanılabiliyor.
Sistemin Çalışma Mantığı
- Nefret Kazanma: Oyuncular, düşmanları öldürerek ve etkinlikleri tamamlayarak Nefret kazanırlar. Kazanılan Nefret, Nefret Kabı’nda biriktirilir.
- Nefret Harcama: Biriktirilen Nefret, çeşitli şekillerde harcanabilir. Örneğin:
- Daha Güçlü Düşmanlar: Belirli bir miktarda Nefret harcayarak daha güçlü ve değerli düşmanları ortaya çıkarabilirsiniz. Bu düşmanları yenerek daha iyi ganimetler elde etme şansınız artar.
- Özel Ödüller: Nefret harcayarak özel sandıklar açabilir veya etkinliklere katılabilir, böylece benzersiz eşyalar ve kozmetik öğeler kazanabilirsiniz.
- Karakter Güçlendirme: Bazı durumlarda, Nefret harcayarak karakterinizin yeteneklerini geçici olarak güçlendirebilirsiniz.
Sistemin Avantajları ve Dezavantajları
- Oyunun Ömrünü Uzatıyor: Nefret Kabı sistemi, oyunculara sürekli olarak yeni hedefler sunarak oyunun ömrünü uzatıyor.
- Derinlik Katıyor: Oyunculara daha fazla seçim yapma imkanı sunarak oyuna derinlik katıyor.
- Risk-Ödül Dengesi: Daha güçlü düşmanları çağırmak daha iyi ödüller sunsa da, aynı zamanda daha büyük riskler de beraberinde getiriyor.
- Oyuna Bağımlılık Yaratabilir: Bazı oyuncular için Nefret Kabı sistemi, oyuna daha fazla zaman ayırmaya neden olabilir.
Tüm Ruhdoğanların Ruh Salonu adında kendi sınıf özellikleri vardır, bu da oyuncuların Ruh tabanlı bonuslarla yapılarını özelleştirmelerini sağlar. Buradaki sorun, bir Muhafızı farklı bonuslar sağlayan Birincil veya İkincil Ruh Hayvanı olarak ayarlamaya karar vermeniz gerektiğidir. Örneğin, Jaguar’ı Birincil Ruh Hayvanı olarak ayarlamak şu etkilere sahiptir: Jaguar Becerisiyle bir düşmana doğrudan hasar verdiğiniz her 4. seferde, 4 vuruşun hasarının %100’ünü veren ek darbeler salın. Tüm Beceriler artık aynı zamanda Jaguar Becerileridir.Öte yandan, İkincil Ruh Hayvanı olarak Jaguar, Maksimum Vahşeti bir artırır ve bir düşman öldürdüğünüzde veya bir Boss’a hasar verdiğinizde bir Vahşet yükü kazanmanızı sağlar.
Diablo IV Vessel of Hatred, Paralı Askerler sistemi aracılığıyla yapay zekalı yoldaşlar da ekliyor. Bunlardan ilki olan Raheir’i genişleme paketinin çok erken safhalarında açacaksınız. Raheir, Pale Hand paralı asker grubunun eski lideri ve sonunda Wanderer’a Pale Hand’in artık terk edilmiş yeraltı sığınağında kamp kurmasını teklif edecek. Ardından, diğer üç paralı askere yol gösterecek: yarı iblis çocuk Aldkin, vahşi ve eski yamyam Varyana ve gözden düşmüş ödül avcısı Subo. Her biri, karakter hakkında bolca arka plan sağlayan kısa ama çok ilginç bir görevle tanıtılan bir grup uyumsuz.
Diablo IV Vessel of Hatred bir başka önemli yeni sistem daha içeriyor: Runewords. Uzun süredir serinin hayranları bunu saygı duyulan ikinci taksit günlerinden hatırlayabilirler, ancak bu sürüm biraz farklıdır. Runewords temel olarak diğer sınıfların becerilerine erişmek veya hareket ya da saldırı hızınızı artırmakla ilgilidir. Başlangıçta 17 adet Ritüel ve 28 adet Çağırma Rünü mevcuttu. Bir Runeword oluşturmak için oyuncular bir Ritüel rünü ile bir Çağırma rününü birleştirmelidir. Ritüel rünü hangi eylemin etkiyi tetikleyeceğini belirlerken, Çağırma rünü etkiyi seçmenizi sağlar. Örneğin, hazırladığım ilk Rün Sözü, karakterim Kaçma (dodge) eylemini gerçekleştirdikten sonra kritik vuruş şansı bonusu sağlıyordu.
PC sürümü hakkında son bir bilgi:
Yama notlarında belirtildiği üzere, NVIDIA DLSS Frame Generation ve Ray Traced Foliage şu anda çalışmıyor. Ray Traced Foliage’ın kaybı önemsiz olsa da, GeForce RTX 40 GPU serisi sahiplerine önemli bir performans artışı (özellikle düşük kare hızlarında) sağlayan DLSS Frame Generation için aynı şey söylenemez. Umarım bu sorun yakın zamanda düzeltilir.