Epyllion’un bu yeni raporunda ortaya konulduğu üzere, son on yılda PC oyunculuğu ana akım pazarlarda baskın hale geldi. Geleneksel olarak, video oyun pazarları, PC sürümü ana akım sürümünden yıllar sonra geldiğinden, ürün lansmanları açısından her zaman konsol platformlarını tercih etmiştir, ancak bu farklılığa rağmen, PC oyunculuğu oyun segmentinde rekabet edebilmiş gibi görünüyor. Epyllion’un en yeni raporu, PC oyunculuğu tüketici gelir payının yıllık olarak %20’ye kadar arttığını, konsol gelirlerinin ise “durgunlaştığını” göstererek her iki platform etrafındaki ilgiyi ortaya koydu.
Veriler, her iki platformun da yıllar içinde önemli ölçüde büyüme gösterdiğini ortaya koyarken, PC oyunculuğunun daha güçlü bir ivme kazandığı görülüyor, bu da kesinlikle gelir rakamlarında da yansımıştır. Son on yıldan bu yana, PC oyunculuğunun, genel kanının konsolların oyun endüstrisine daha fazla katkıda bulunduğu göz önüne alındığında şaşırtıcı olan, konsol platformundan %220’ye kadar daha fazla gelir getirdiği söyleniyor. Epyllion, platformun yıllar içindeki büyümesini, konsol platformuna göre “bileşik avantajlarına” ve daha etkileşimli bir ortama, yani geriye dönük uyumluluğa ve ilgili sistemlerin oyun performansı üzerinde daha fazla kontrole bağlamaktadır. Bununla birlikte, konsolların satış momentumundaki yavaşlama da rakamlarla ilişkilendirilmiştir, bu nedenle PC oyunculuğu, özellikle 2021’den sonra son birkaç yılda hızlandırılmış bir ilerleme kaydetmiştir.
En üstte hangi platformun ortaya çıkarsa çıksın, gelir rakamlarının yıllar içinde artması sürdürülebilir bir büyüme yaşadığımız anlamına geldiğinden, bu ilerlemenin nihayetinde oyun pazarları için sağlıklı olduğu söylenebilir. Hangi platformu tercih edersiniz, PC mi yoksa konsol mu ve neden?