NVIDIA, CES 2026 kapsamında grafik dünyasında taşları yerinden oynatacak yeni teknolojisi DLSS 4.5‘i resmen tanıttı. Geçtiğimiz yıl tanıtılan DLSS 4’ün üzerine inşa edilen bu yeni sürüm, özellikle yüksek tazeleme hızına sahip (240Hz+) monitör kullanıcılarını hedefliyor. “Dynamic Multi-Frame Generation” ve “6x MFG” gibi devrimsel özelliklerle gelen DLSS 4.5, sadece performansı artırmakla kalmıyor, aynı zamanda yapay zeka modelini tamamen yenileyerek görüntü kalitesini kusursuz hale getirmeyi vaat ediyor.
Ocak 2026 itibarıyla yayınlanan sürücülerle birlikte kullanıma sunulan DLSS 4.5, NVIDIA’nın Blackwell mimarili GPU’ları üzerindeki devasa veri merkezlerinde eğitildi. Yeni nesil Transformer modeli sayesinde hareketli nesnelerdeki hayalet görüntü (ghosting) sorunu ve kenar bozulmaları minimuma indirildi. Özellikle path tracing (tam kapsamlı ışın izleme) açıkken 4K çözünürlükte akıcı bir deneyim sunmak, DLSS 4.5’in en büyük odak noktası haline geldi.
Ocak 2026 itibarıyla yayınlanan sürücülerle birlikte kullanıma sunulan DLSS 4.5, NVIDIA’nın Blackwell mimarili GPU’ları üzerindeki devasa veri merkezlerinde eğitildi. Yeni nesil Transformer modeli sayesinde hareketli nesnelerdeki hayalet görüntü (ghosting) sorunu ve kenar bozulmaları minimuma indirildi. Özellikle path tracing (tam kapsamlı ışın izleme) açıkken 4K çözünürlükte akıcı bir deneyim sunmak, DLSS 4.5’in en büyük odak noktası haline geldi.
DLSS 4.5 ile Gelen Temel Yenilikler
NVIDIA’nın paylaştığı teknik verilere göre DLSS 4.5, oyunculara iki ana koldan yenilik sunuyor:
1. 2. Nesil Transformer Modeli (Süper Çözünürlük)
- Gelişmiş Görüntü Kalitesi: Blackwell’in FP8 yeteneklerini kullanan yeni model, 5 kat daha fazla hesaplama gücü sunarak görüntüdeki zamansal kararlılığı (temporal stability) artırıyor.
- Tüm RTX Kartlarına Destek: En önemli duyurulardan biri de bu modelin RTX 20, 30, 40 ve 50 serisi tüm kartlarda çalışacak olması. Eski nesil kart sahipleri de çok daha keskin ve temiz bir görüntü elde edebilecek.
2. 6x Multi-Frame Generation ve Dynamic MFG
- 6 Kat Daha Fazla FPS: Mevcut karelerin arasına yapay zeka tarafından üretilen 5 yeni kare daha eklenerek toplamda 6 kat hız artışı sağlanabiliyor.
- Dynamic Frame-Gen: Monitörün yenileme hızına göre (örneğin 240Hz) kare üretim çarpanını (1x ile 6x arası) otomatik olarak ayarlayan bir sistem.
- Donanım Kısıtlaması: 6x MFG ve Dinamik MFG özellikleri, özel donanım gereksinimleri nedeniyle sadece RTX 50 serisi ekran kartlarında kullanılabilecek.
Desteklenen Oyunlar ve Çıkış Takvimi
DLSS 4.5, halihazırda DLSS 4 desteği olan 250’den fazla oyunun yanı sıra toplamda 400’den fazla yapımda aktif edilebilecek. 2026 yılının en iddialı yapımları bu teknolojiyi ilk günden destekleyecek:
2026’nın DLSS 4.5 Destekli Öne Çıkan Oyunları
- Resident Evil Requiem: 27 Şubat 2026 (Path Tracing ve DLSS 4.5 desteğiyle).
- Pragmata: 24 Nisan 2026.
- 007 First Light: 27 Mayıs 2026.
- Phantom Blade Zero: 9 Eylül 2026.
DLSS 4.5 Süper Çözünürlük özelliği şu an güncel sürücülerle indirilebilir durumda. Ancak performansı katlayan 6x MFG ve Dynamic MFG özellikleri, RTX 50 serisi kartların yaygınlaşmasıyla birlikte 2026 Bahar döneminde aktif edilecek.

