NVIDIA, bugün RTX 5050 serisi ekran kartları için optimize edilmiş yeni GeForce Game Ready sürücüsü 576.88’i yayınladı. Bu sürücü, bugün PC ve Xbox Series S|X platformlarında çıkış yapan mech temalı üçüncü şahıs nişancı oyunu Mecha BREAK için özel optimizasyonlar içeriyor.
Mecha BREAK, 3’e 3 ve 6’ya 6 oyunculu modların yanı sıra PvPvE türünde heyecanlı Mashmak modu ile öne çıkıyor. 16×16 km’lik devasa haritada geçen Mashmak, oyunculara kaynak toplama, rakip takımları ve NPC patronlarını alt etme ve hayatta kalma mücadelesi sunuyor. Oyunun dinamik yapısı, oyuncuları haritada sürekli hareket etmeye zorluyor; çünkü 10. dakikadan itibaren ortaya çıkan sınırlı sayıda tahliye noktaları oyuncular için kaçış kapısı oluyor ve bu noktalar kullanıldıktan sonra o maçta bir daha ortaya çıkmıyor. Ayrıca, savaş alanını yavaşça saran Corite Pulse Fırtınaları oyuncuların nişan alma sistemini etkisiz hale getiriyor ve mekan sağlıklarını sürekli azaltıyor.
NVIDIA’nın en yeni DLSS 4 teknolojisi, Multi Frame Generation özelliği ve DLSS Super Resolution ile Mecha BREAK, özellikle GeForce RTX 50 serisi ekran kartlarında büyük performans artışı sunuyor. Performans modunda bu özellikler aktifken, 4K çözünürlükte ortalama 4.6 kat kare hızı artışı sağlanabiliyor. Amiral gemisi RTX 5090 modeli Mecha BREAK’te ortalama 456 FPS’ye ulaşırken, daha uygun fiyatlı RTX 5070 modeli bile 200 FPS sınırını geçebiliyor.
Bugün ayrıca Diablo IV’ün canlı servisinin dokuzuncu sezonu Seasons of Horadrim yayına girdi. Bu güncelleme de NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation desteği içeriyor ve RTX 50 serisi sahipleri bu özelliği artık oyunun ayarlarından aktif edebiliyor.
Geçtiğimiz haftalarda, The Chinese Room’un korku türündeki ilk şahıs oyunu Still Wakes the Deep için yayımlanan ücretsiz Siren’s Rest genişlemesi de DLSS 4 Multi Frame Generation desteği kazandı. DLSS Super Resolution ise NVIDIA uygulaması üzerinden en güncel modele yükseltilebiliyor.
Son olarak, Hotta Studio tarafından geliştirilen çevrimiçi aksiyon RPG NTE (Neverness to Everness), 3 Temmuz’da başlayacak kapalı beta sürümünde DLSS 4 Multi Frame Generation desteğiyle gelecek. Oyunun Unreal Engine 5 ile geliştirildiği ve NVIDIA DLSS ile ışın izleme (ray tracing) destekleyeceği duyurulmuştu; ışın izlemenin yeni duyuruda geçmemesi, ileride eklenebileceğine işaret ediyor.