1. Anasayfa
  2. Oyun

Oyun Pazarı Yavaşlıyor: GTA 6 Bile Çift Haneli Büyüme Sağlayamayacak

GTA 6'ya Rağmen Oyun Sektöründe Durgunluk

Oyun Pazarı Yavaşlıyor: GTA 6 Bile Çift Haneli Büyüme Sağlayamayacak
GTA-VI
0

Oyun pazarının bir süredir zorluklarla mücadele ettiği, dünya çapında sürekli işten çıkarmalar ve stüdyo kapanışları yaşandığı bir sır değil. Bunun nedenleri arasında oyunların oynanmaması, istenmemesi veya basitçe karşılanamaması gibi faktörler yer alıyor. Oyunların giderek daha pahalı hale gelmesi, özellikle de hayat pahalılığı krizinde insanların onları satın almak için para bulamamasına neden olabilir. Bu faktörlere rağmen, oyun pazarının enflasyonla paralel olarak %4,6 büyüyeceği belirtiliyor. Bu bilgiler, bugün daha önce yayınlanan MiDiA Research’in 2025-2031 Küresel Oyun Tahminleri’nden geliyor.

Sözü edilen önemli noktalardan biri, oyun pazarının olgunlaşmış olmasıdır, bu nedenle çift haneli büyümeyi bir daha asla yaşama olasılığı düşüktür. Sektör bu dönemde yalnızca hafif bir büyüme görecek. Bu yıl piyasaya sürülecek olan büyük premium sürümler sayesinde yazılım gelirlerinin büyümeye devam etmesi bekleniyor. Bunlar arasında Grand Theft Auto 6, Monster Hunter Wilds ve kaçınılmaz olarak piyasaya sürülecek olan Nintendo Switch 2 için piyasaya sürülecek oyunlar yer alıyor. Bilindiği gibi, birçok canlı hizmet oyunu bulunmaktadır ve büyük geliştiriciler şanslarını canlı hizmet oyunlarında denemeye karar vermiş ve beklenen sonucu elde edememiştir. Bu, Concord ve MultiVersus gibi birden fazla başlıkta yaşandı. Ancak, tahminlere göre, geliştiriciler canlı hizmet oyunları geliştirmek yerine, oyun içi harcamaların 2031 yılına kadar %67’ye düşmesiyle birlikte premium oyunlara geri dönecekler.

“Hayatta kal ’25’e veda etme ve ’26’ya ve ötesine yapışma zamanı geldi, ancak bu olgun piyasada gelecekteki büyüme için ılımlı beklentilerle. Pazar (donanım, yazılım ve abonelikler de dahil olmak üzere) 2025 yılında 236,9 milyar dolardan 2031 yılında 280,1 milyar dolara yükselecek,” diyor MiDiA Research Oyun Analisti Rhys Elliott.

Mobil oyunların sizi bir oyuncu yapıp yapmadığı konusunda oyun topluluğu içinde her zaman bir tartışma olsa da, mobil oyunlar yazılım gelirleri için önemli bir yük taşımaya devam ediyor ve tüm yazılım gelirlerinin %54’ü mobil oyunlardan geliyor. Bu yıl piyasaya sürülecek olan önemli premium oyunlar, özellikle Monster Hunter Wilds, Civilization VII ve Assassin’s Creed Shadows gibi oyunların 1. çeyrekte piyasaya sürülmesiyle birlikte gelirler için büyük bir destek olacak.

“Oyun pazarında zorluklar devam edecek ve bu zorlu piyasa koşulları, geliştiricilerin başarılı olmak için daha akıllı düşünmeye zorlanmasına neden oluyor. Neyse ki, sektör dünyanın en akıllı, en geliştirici ve en tutkulu zihinlerinden bazılarıyla dolup taşıyor,” diyor Elliott.

Reaksiyon Göster
  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    be_enmedim
    Beğenmedim
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _z_c_
    Üzücü
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir