Ay, insanlığın her zaman ulaşmayı hayal ettiği ve kısa bir süre de olsa ayak bastığı, ilgi ve merak uyandıran bir yer olmuştur. Ay üsleri kurmak ve çorak manzarada kalıcı bir yer edinmek, günümüzde bile insanlığın tam olarak ustalaşamadığı bir konudur. Bilim kurguda, Dünya’yı terk edip başka bir yerde koloni kurduğunuzda, Tanrı’nın yeşil Dünya’sını terk etmek için muhtemelen iyi bir neden vardır. PRAGMATA’da ise yolculuk tam tersini yapmakla ilgili: ay istasyonlarının sınırlarından kaçmak ve sadece kendiniz değil, genç bir kız/android olan Diana ile birlikte Dünya’ya dönmek.
PRAGMATA bir eskort görevinden çok daha fazlası. Oynanabilir astronot tüm hareket ve saldırı yeteneklerini kontrol ederken, sırtında taşıdığı genç Diana ciddi hackleme yeteneklerine sahip. Oyuncular otonom ölüm makineleri ve androidler arasında kaçıp ateş ederken, Diana eş zamanlı olarak düşmanın savunmalarını hackleyebiliyor. Teoride, bir analog çubukla hareket etmek, diğeriyle nişan almak, omuz düğmeleriyle ateş etmek ve Diana’nın yüz düğmeleriyle bir hackleme mini oyununda gezinmeye çalışmak gibi birden fazla işi aynı anda yapmak zor gelebilir. Ancak pratikte, her şey çok sezgisel bir şekilde akıyor. Asıl hackleme mini oyunu, bir ızgara üzerinde hareket etmek, tuzakları aşmak, düğümleri toplamak ve düşman çekirdeğini hedeflemekle ilgili. Uygulamada, daha önceki hackleme bölümleri, küçük avatarınızı hareket ettirmek ve düşman kalkanlarını devre dışı bırakmak için gerekli düğümleri toplamak sadece bir veya iki saniye sürdü.
PRAGMATA’da oyuncunun emrinde erken dönemde birkaç silah bulunuyor ve her birinin sadece ateş etmekten ve hasar vermekten öte kendi mekaniği ve yetenekleri var. Oyuncunun imzası olan tabancanın sonsuz mermisi var ve şarj olması zaman alırken, yerden alınan diğer silahların atılıp başka bir şeyle değiştirilmeden önce sadece bir veya iki şarjörü olabiliyor. Çeşitli enerji silahları var ve kısa demo sırasında patlatarak ilerlemek söz konusu olduğunda enerji pompalı tüfek tipine daha çok yöneldim.
PRAGMATA’da her şey doğrusal koridorlar ve atış galerisi koridorlarından ibaret değil. Oyuncu astronot, uzak platformlara ulaşmak için kısa süreliğine zıplayıp süzülebilir veya güvenlik kilitlerini vurup yeni asansörler açarak ay istasyonunda ilerleyebilir. Ana yoldan sapmak, oyunculara yeni silahlar ve hatta belirli bir zamanda taşıyabilecekleri iyileştirici eşya sayısını kalıcı olarak artırma imkanı sunuyor.
Tanıtımdan Beş Yıl Sonra İlk Demo ve Çıkış Tarih
PRAGMATA’nın demosu, ortamın ilk tanıtımını aldıktan ve Capcom’un ilk tanıtımdan tam beş yıl sonra sadece kısaca bahsettiği bir oyuna yeniden tanıtıldıktan sonra yaklaşık on beş dakika sürdü. Tüm seansım boyunca, silah kullanımı ve dünyanın inşasında kullanılan genel teknoloji aracılığıyla sürekli olarak esrarengiz Lost Planet hisleri aldım. Ancak bunun PRAGMATA dünyasına dair sadece kişisel bir yorum olduğundan eminim.
Bu macera, oyuncuların eline geçmeden önce hala biraz zaman var, çünkü PRAGMATA 2026’da bir ara PlayStation 5, Xbox Series S|X ve PC’ye çıkacak.