Gaijin Entertainment’ın War Thunder ve Dagor Engine geliştiricileri, PS5 Pro’nun yeni path tracing (yol izlemeli küresel aydınlatma) teknolojisini destekleyip destekleyemeyeceği konusunda açıklamalarda bulundu. Lead Programmer László Perneky’ye göre, teknik olarak PS5 Pro bunu yapabilir; ancak performans sınırları belirsiz. Şu anda öncelik, RT (ray tracing) desteğinin konsollara tam olarak getirilmesi ve PTGI (Path Tracing Global Illumination) entegrasyonunun ileride değerlendirilmesi.
Perneky, farklı oyun motorlarının path tracing ve ray tracing stratejilerinin çok çeşitli olduğunu vurguladı. Örneğin, Alan Wake 2 motoru ve Cyberpunk 2077 motoru arasında büyük farklar var. Bu yüzden PS5 Pro’nun path tracing yapıp yapamayacağı konusunda kesin bir yargıya varmak zor. War Thunder için uygulanacak PTGI ise tam anlamıyla path tracing değil; konsol kullanıcılarının gerçek path tracing desteğini PS6’ya kadar beklemesi muhtemel.
Nintendo Switch 2 Geliştirici Kitleri Hâlâ Gelmedi
Aynı röportajda Nintendo Switch 2 hakkında da sorular yöneltildi. CEO Anton Yudintsev, Gaijin’in yeni cihazları desteklemeye hevesli olduğunu, ancak hâlâ Switch 2 geliştirici kitlerini beklediklerini söyledi. Bu durum, Temmuz ayındaki devkit sıkıntısının hâlâ devam ettiğini gösteriyor ve pek çok geliştiricinin başarılı konsola oyun portlamasını geciktiriyor.
Özet:
- PS5 Pro teknik olarak path tracing yapabilir, ama performans kısıtlamaları var.
- War Thunder PTGI ile konsolda bu teknolojiyi deneyebilir, ancak tam path tracing desteği muhtemelen PS6 ile gelecek.
- Nintendo Switch 2 için geliştirici kitleri hâlâ dağıtılmadığı için oyun portlamaları gecikiyor.

