CAPCOM, Resident Evil Requiem’in Nintendo Switch 2’ye de çıkacağını duyurduğunda, birçok oyuncu oyunun bu nispeten düşük güçlü konsolda nasıl çalışacağını merak etmişti. Ancak Tokyo Game Show 2025’ten gelen bazı sahne arkası görüntüler, oyunun Switch 2’de oldukça akıcı çalıştığını gösterdi.
CAPCOM’un Oyun Direktörü Koshi Nakanishi, Famitsu’ya verdiği röportajda, geliştiricilerin bile oyunun Switch 2’de bu kadar iyi çalıştığını gördüklerinde şaşırdıklarını itiraf etti. Başarının büyük kısmını RE Engine’e bağlayan Nakanishi, oyunun ölçeklenebilir olarak tasarlandığını ve farklı donanım özelliklerine uyum sağlayacak şekilde optimize edildiğini belirtti:
“Yüksek performans için tasarlanan bir oyunu zorlayarak yavaşlatmaya çalışmadık. Farklı sistem özelliklerini önceden göz önünde bulundurduk ve oyunun bu kadar sorunsuz çalışması motor ekibinin sıkı çalışması sayesinde oldu.”
Famitsu röportajında oyun yapımcısı Masato Kumazawa, TGS 2025 demo istasyonlarında Nintendo Switch 2 ve dizüstü bilgisayar seçeneklerinin bulunduğunu söyledi. Switch 2’de sorunsuz çalışan oyunun, geniş bir PC yelpazesinde de benzer performans göstereceği tahmin ediliyor; ancak CAPCOM henüz resmi PC sistem gereksinimlerini paylaşmadı.
Bildiğimiz diğer teknik detaylar arasında, oyunun PC versiyonunda NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation ve path tracing desteği bulunacak. AMD FidelityFX Super Resolution ve Intel XeSS gibi diğer yükselticilerin de desteklenmesi bekleniyor, ancak bu henüz resmi olarak doğrulanmadı.

