DOOM: The Dark Ages, 15 Mayıs çıkış tarihi ve resmi tanıtımıyla Xbox Developer Direct 2025’te sahneye çıktı. id Software ayrıca basınla özel bir sunum ve soru-cevap etkinliği düzenleyerek oyun hakkında detaylı bilgiler paylaştı.
Şu ana kadar oyunun PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S|X için çıkış yapacağı resmi olarak açıklandı. Ancak, İspanyol sızıntıcı eXtas1s’a göre DOOM: The Dark Ages, yeni duyurulan Nintendo Switch 2 için de piyasaya sürülecek. Ona göre, bu haber henüz açıklanmadı çünkü Nintendo’nun, orijinal Switch yerine Switch 2’ye gelecek tüm yeni oyunlar için yeşil ışık yakması gerekiyor.
Bu hiç de şaşırtıcı değil. Sonuçta, Microsoft zaten Nintendo platformlarını destekleme konusunda hiçbir sorun göstermedi ve çok platformlu desteği artırmaya odaklanmış durumda. Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, Danny Peña’nın YouTube kanalında yayınlanan yeni bir video röportajında, bir kez daha çok platformlu oyunlara yönelik planlarını dile getirdi ve Switch 2 için heyecanını ifade etti.
“Geliştirdiğimiz oyunları ve sunduğumuz hizmetleri mümkün olduğunca çok cihazda deneyimlemek isteyen insanlar olsun istiyoruz. Açıkçası, bazı cihazlar ve platformlar kapalı. Yaptığımız her şeyi bu platformlarda göstermemize izin vermiyorlar.
Oyun geliştiricilerini dinlediğimde, sadece kendi stüdyolarımız değil, diğer ekiplerin de oyunlar geliştirdiğini gördüğümde öğrendiğim şey, her geliştirici mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaşabilecek bir oyun yapmak istiyor ve açıkçası, bu kadar çok farklı ekranda insanlara bağlantı kurmaya çalışan çok fazla platform yok. Bu, tek platform, tek cihaz, tek oyun gibi bir şey ve bu biraz da işimizin geçmişi. Biz gerçekten de insanların Xbox’ı birçok farklı ekranda oynayabilmesini sağlamak için bir yaklaşım benimsiyoruz. Şimdi, her deneyim aynı olmayacak.
Kendi platformumuzda ve kendi donanımımızda sahip olduğumuz yerel deneyimi açıkçası seviyoruz ve bu bizim için devam edecek bir şey, ancak stüdyolarımızın geliştirdiği harika oyunlarla insanların nasıl etkileşime geçebileceği veya Xbox’ı nasıl deneyimleyebilecekleri konusunda duvarlar örecek değiliz. […] Herkesin Xbox’ta oynayabilmesini istiyorum ve bu, daha fazla oyunumuzun yalnızca PlayStation’da değil, daha fazla platformda piyasaya sürülmesi anlamına geliyor. Nintendo ile yaptığımız işleri seviyoruz, Steam’deki Valve ile yaptığımız işleri seviyoruz ve bu devam edecek, daha fazlasını yapacağız.
[…] Nintendo CEO’su ile e-posta alışverişinde bulunuyordum. Ona büyük bir tebrik gönderdim. “Yaşlı gözlerim daha büyük ekranı takdir ediyor” dedim. Nintendo, yenilikçiliği ve bu endüstrideki anlamı ile her zaman yaptıkları hamleleri alkışlıyorum. Sanırım küçük bir flaş video yaptılar. Zamanla daha fazla ayrıntı alacağımızı biliyorum. Sahip olduğumuz oyunlarla onları desteklemek için gerçekten sabırsızlanıyorum ve bence onlar bu endüstrinin çok önemli bir parçası.”
“Kim bu ekibin başarısına karşı bahse girer ki? Yani, gerçekten yaptıkları işte ustalaşmışlar. Switch büyük bir başarı ve bence Switch 2 de öyle olacak.”
Aslında, DOOM: The Dark Ages’in sonunda Switch 2’ye gelmesi konusunda kimsenin tek şüphesi teknik düzeyde olabilir. Yine de, 2016’nın yeniden başlatılması, Panic Button’ın yardımıyla orijinal Switch’te piyasaya sürüldü ve aynı stüdyo DOOM Eternal’ı da Nintendo’nun hibrit konsoluna taşıdı. Bu nedenle, söylentiler hiç de zorlama değil.
Elbette, Switch 2 kullanıcıları tüm ayrıntıların keyfini çıkaramayacaklar. PC’de oyun, ışın izleme ve NVIDIA DLSS 4 Çoklu Çerçeve Üretimi’ni destekleyecek. Nintendo’dan onaylanmasını beklememiz gerekiyor, ancak söylentilere göre Switch 2, NVIDIA DLSS 2 Süper Çözünürlük artı Işın Rekonstrüksiyonu (3.5)’ı ancak Çerçeve Üretimi’ni desteklemeyecek.