1. Anasayfa
  2. Oyun

Yapay Zeka Mucizesi: DLSS 4.5 ile Red Dead Redemption 2’de Daha Keskin Görüntüler!

Yapay Zeka Mucizesi: DLSS 4.5 ile Red Dead Redemption 2’de Daha Keskin Görüntüler!
DLSS 4.5
0

NVIDIA, CES 2026 etkinliğinde oyun dünyasını heyecanlandıran DLSS 4.5 teknolojisini duyurdu. Yeni nesil Blackwell (RTX 50) serisiyle tam uyumlu olan bu teknoloji, özellikle “Super Resolution” (Süper Çözünürlük) tarafında kullanılan 2. nesil Transformer modeli ile görüntü kalitesini inanılmaz bir seviyeye taşıyor. Red Dead Redemption 2 üzerinde yapılan testler, DLSS 4.5’in “Kalite” modunda, oyunun kendi yerel çözünürlüğünden bile daha keskin ve detaylı bir görüntü sunduğunu kanıtladı. Özellikle zemin dokuları ve çimenlerdeki netlik artışı, yapay zekanın görsel işlemedeki başarısını bir kez daha gözler önüne seriyor. Ancak bu yeni modelin “hesaplama maliyeti” daha yüksek olduğundan, en iyi performans verimi FP8 hızlandırma desteği sunan RTX 40 ve RTX 50 serisi kartlarda alınıyor.

NVIDIA, CES 2026 etkinliğinde oyun dünyasını heyecanlandıran DLSS 4.5 teknolojisini duyurdu. Yeni nesil Blackwell (RTX 50) serisiyle tam uyumlu olan bu teknoloji, özellikle “Super Resolution” (Süper Çözünürlük) tarafında kullanılan 2. nesil Transformer modeli ile görüntü kalitesini inanılmaz bir seviyeye taşıyor. Red Dead Redemption 2 üzerinde yapılan testler, DLSS 4.5’in “Kalite” modunda, oyunun kendi yerel çözünürlüğünden bile daha keskin ve detaylı bir görüntü sunduğunu kanıtladı. Özellikle zemin dokuları ve çimenlerdeki netlik artışı, yapay zekanın görsel işlemedeki başarısını bir kez daha gözler önüne seriyor. Ancak bu yeni modelin “hesaplama maliyeti” daha yüksek olduğundan, en iyi performans verimi FP8 hızlandırma desteği sunan RTX 40 ve RTX 50 serisi kartlarda alınıyor.

6x Kare Oluşturma ve Dinamik Performans Yönetimi

DLSS 4.5 ile gelen bir diğer devrim niteliğindeki özellik ise “6x Multi-Frame Generation” (6x Çoklu Kare Oluşturma). Bu teknoloji, geleneksel olarak işlenen her bir kare için yapay zeka aracılığıyla beş ek kare üreterek FPS değerlerini devasa oranda artırıyor. Özellikle 4K çözünürlükte ve tam Path Tracing (Yol İzleme) açıkken 240Hz+ tazeleme hızına ulaşmayı hedefleyen bu özellik, bahar aylarında RTX 50 serisi GPU sahipleri için özel olarak yayınlanacak. Ayrıca “Dynamic Multi-Frame Generation” özelliği, monitörün yenileme hızına göre kare üretim çarpanını otomatik olarak ayarlayarak en düşük gecikme ve en yüksek akıcılık dengesini koruyor. DLSS 4.5’in yeni süper çözünürlük modeli şu an 400’den fazla oyunda NVIDIA App üzerinden aktif edilebiliyor.

DLSS 4.5 ile gelen bir diğer devrim niteliğindeki özellik ise “6x Multi-Frame Generation” (6x Çoklu Kare Oluşturma). Bu teknoloji, geleneksel olarak işlenen her bir kare için yapay zeka aracılığıyla beş ek kare üreterek FPS değerlerini devasa oranda artırıyor. Özellikle 4K çözünürlükte ve tam Path Tracing (Yol İzleme) açıkken 240Hz+ tazeleme hızına ulaşmayı hedefleyen bu özellik, bahar aylarında RTX 50 serisi GPU sahipleri için özel olarak yayınlanacak. Ayrıca “Dynamic Multi-Frame Generation” özelliği, monitörün yenileme hızına göre kare üretim çarpanını otomatik olarak ayarlayarak en düşük gecikme ve en yüksek akıcılık dengesini koruyor. DLSS 4.5’in yeni süper çözünürlük modeli şu an 400’den fazla oyunda NVIDIA App üzerinden aktif edilebiliyor.

Reaksiyon Göster
  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    be_enmedim
    Beğenmedim
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _z_c_
    Üzücü
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir