1. Anasayfa
  2. Oyun

Oyun Dünyasında Eşi Benzeri Görülmemiş Olay: Kimse Bu Dev Projenin Başına Geçmek İstemiyor

Oyun Dünyasında Eşi Benzeri Görülmemiş Olay: Kimse Bu Dev Projenin Başına Geçmek İstemiyor
0

Baldur’s Gate 3, her bakımdan mükemmel bir oyun ve PC ile konsollarda şimdiye kadar piyasaya sürülen en iyi rol yapma oyunlarından biri olarak adını tarihe yazdırdı. Belçikalı geliştirici Larian Studios tarafından 2023 yılında oyun dünyasına kazandırılan bu yapıt, kazandığı Yılın Oyunu (GOTY) ödülüyle başarısını taçlandırmakla kalmadı; aynı zamanda izometrik RYO (CRPG) türünün standartlarını tek başına baştan belirledi. Ancak bu akılalmaz kalite, fikri mülkiyetin (IP) asıl sahibi olan Hasbro için çıtayı o kadar yüksek bir noktaya taşıdı ki serinin emektar isimleri bile yeni bir devam oyunu geliştirme fikrine korkuyla yaklaşıyor. Geçtiğimiz günlerde bir döneme damga vuran Baldur’s Gate 2 oyununun yardımcı lider tasarımcısı James Ohlen, Hasbro’dan gelen Baldur’s Gate 4 teklifini doğrudan reddettiğini itiraf etti. Deneyimli geliştiriciye göre, Larian’ın ulaştığı muazzam seviyeden sonra selefine karşı rekabet etmeye çalışmak düpedüz bir delilik olurdu.

Hasbro CEO’su Chris Cox, Larian Studios’un seriye devam etmeyeceğini ve kendi markalarına odaklanacağını kesin olarak öğrendiği gün ilk olarak James Ohlen’ı aradı. Sektörün efsane isimlerinden biri olan ve şu sıralar Archetype Entertainment çatısı altında bilimkurgu temalı Exodus projesi üzerinde çalışan Ohlen, kendisine yöneltilen Baldur’s Gate 4 sorusuna hiç düşünmeden olumsuz yanıt verdi. “Hey James, Baldur’s Gate 4’ü yapma konusunda ne düşünüyorsun?” sorusu karşısında Ohlen, bu projenin kesin bir başarısızlıkla sonuçlanacağını şu sözlerle dile getirdi: “Ben yapmıyorum, başarısız olurdum. Exodus’u geliştirmek zaten tek başına yeterince zor bir görevken, bir de üstüne tarihin en iyi oyunlarından biriyle yarışmak zorunda kalmak? Bu gerçekten delilik olur.”

Sektörü Sarsan Teknik Bariyerler ve Larian’ın Tahtı

RPG dünyasında yeni bir oyun inşa etmek, özellikle Baldur’s Gate 4 gibi devasa bir beklenti yükünü taşırken sadece senaryo yazmaktan çok daha fazlasını ifade ediyor. Larian Studios, serinin üçüncü oyunu için yıllar süren çalışmalar sonucunda tamamen kendi ekiplerine özel, tescilli bir oyun motoru (Divinity 4.0) geliştirdi. Sektördeki diğer stüdyoların sıfırdan bu kalibrede bir oyun motoru inşa etmeye kalkışması, geliştiricilerin deyimiyle “en az yarım on yıllık bir korku filmi” anlamına geliyor. James Ohlen, Hasbro yöneticilerine Larian’ın bu özel oyun motorunu lisanslayıp lisanslayamayacağını sormuş olsa bile teknik engellerin tek başına aşılmasının imkansız olduğunu kabul ediyor. Swen Vincke ve Larian ekibinin elindeki araçlar, kurumsal hafıza ve yılların getirdiği spesifik uzmanlık, onları bu türün tahtından indirmeyi neredeyse imkansız hale getiriyor.

Sektörün Efsane Serisinde Gelecek Planları ve Söylentiler

Gelişme / ProjeDurumİlgili İsimler / Stüdyo
Baldur’s Gate 4Geliştiricisi belirsiz, arayış sürüyorHasbro / Wizards of the Coast
Baldur’s Gate 2 RemakeGeliştirme aşamasında (Söylenti)Kevin Martens (Wizards of the Coast)
Yeni Divinity OyunuAktif olarak geliştiriliyorSwen Vincke / Larian Studios

Şu anki duruma bakıldığında, Baldur’s Gate 4 projesinin geleceği tam bir belirsizlik bulutunun arkasında gizleniyor. Başka bir oyun stüdyosunun bu ağır yükün altına girmeyi kabul edip etmeyeceği henüz netleşmiş değil. Ancak projeyi gelecekte kim devralırsa alsın, ortaya çıkacak yapım Larian’ın o kendine has dokusundan, Divinity: Original Sin serisinden bu yana rafine edilen sıra tabanlı derin mekaniklerinden ve mizahi anlatım dilinden yoksun, çok daha farklı bir oyun olacaktır.

Yine de rol yapma oyunu hayranları için gelecek dönem hala büyük umutlar vadediyor. Bir yandan Larian Studios, RPG dünyasında çıtayı bir kez daha yukarı taşımayı hedefleyen yepyeni bir Divinity oyunu üzerinde çalışırken; diğer yandan oyun dünyasından sızan son bilgilere göre, serinin ilk iki efsane oyununun tam kapsamlı yeniden yapımları (remake) gündemde. Orijinal BG2 ortak baş tasarımcısı Kevin Martens’ın da Wizards of the Coast bünyesinde bu yenilenen klasik projeler üzerinde çalıştığı bildiriliyor. Bu hamle, Hasbro’nun hem oyuncuların özlemini dindirmek hem de Baldur’s Gate 4 için doğru stüdyoyu bulana kadar zaman kazanmak adına attığı en mantıklı stratejik adımlardan biri olarak yorumlanıyor.

Reaksiyon Göster
  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    be_enmedim
    Beğenmedim
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _z_c_
    Üzücü
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir