Grand Theft Auto VI (GTA 6) hakkında yürütülen fiziksel disk tartışmaları, yayıncı Take-Two Interactive ve Rockstar Games’in resmi açıklamalarıyla netlik kazandı. Polonya menşeli oyun sitesi PPE’nin ortaya attığı “fiziksel diskler aralık ayında basılacak” söylentileri, saygın medya kuruluşu The Hollywood Reporter (THR) tarafından doğrudan yalanlandı. Sektör kaynaklarından edinilen bilgilere göre, Rockstar Games’in ne oyunun çıkışında ne de lansmanı takip eden aylarda GTA 6 için gerçek bir fiziksel disk basma planı bulunmuyor.
Yaşanan kafa karışıklığının, Rockstar destek ekibinin bir kullanıcıya gönderdiği e-postada geçen “ilerleyen aylarda fiziksel kopya edinebilirsiniz” ifadesinin yanlış yorumlanmasından kaynaklandığı anlaşıldı. Bahsi geçen “fiziksel kopya” ibaresinin, disk barındıran bir versiyonu değil, içerisinde yalnızca dijital indirme kodu bulunan kutulu perakende sürümünü temsil ettiği kesinleşti. 19 Kasım 2026 tarihinde PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformları için çıkış yapacak olan oyunun kutulu perakende versiyonları, ön yükleme sürecini desteklemek amacıyla 12 Kasım 2026 tarihinden itibaren mağazalarda kod içeren kutular halinde satışa sunulacak.
Rockstar Games ve Take-Two Interactive’in bu radikal kararı, finansal analiz şirketi Circana (eski adıyla NPD) tarafından paylaşılan çarpıcı verilerle de paralellik gösteriyor. Analist Mat Piscatella’nın raporuna göre, ABD’deki fiziksel oyun harcamaları 2025 yılında tüm zamanların en düşük seviyesi olan 1,5 milyar dolara geriledi. Bu veri, Circana’nın sektörü takip etmeye başladığı 1995 yılından bu yana kaydedilen en zayıf pazar payına işaret ediyor. Fiziksel oyun pazarının, 2008 yılındaki 11,6 milyar dolarlık zirve noktasına kıyasla %87 oranında bir çöküş yaşamış olması, yayıncıların neden tamamen dijital dağıtıma yöneldiğini açıkça gözler önüne seriyor. Benzer şekilde Birleşik Krallık’ta da kutulu oyun satışları ciddi bir düşüş göstererek toplam pazarın yalnızca %27’sini oluşturuyor.
GTA VI gibi milyarlarca dolarlık bütçeye ve devasa bir hayran kitlesine sahip kült bir yapımın disk yerine “kutuda kod” (code-in-a-box) modeliyle satılacak olması, koleksiyoncular ve ikinci el oyun pazarından yararlanmak isteyen oyuncular arasında büyük bir hayal kırıklığı yarattı. Rockstar’ın bu hamlesi maliyetleri düşürmenin yanı sıra, oyun disklerinin lansmandan önce sızdırılmasını ve internette spoiler videolarının yayılmasını engellemeyi amaçlıyor. Ancak bu karar, video oyun tarihindeki en büyük yapıtlardan birinin fiziksel olarak korunmasını imkansız hale getirirken, oyun dünyasında geleneksel disk döneminin resmen kapandığının da en büyük ilanı niteliğinde.

