Pearl Abyss imzalı Crimson Desert, çıkışından yaklaşık üç hafta sonra Intel Arc grafik kartları için beklenen desteği nihayet sundu. Yayınlanan son yama ile birlikte oyunun sadece tüketici sınıfı kartlarda değil, aynı zamanda iş istasyonu odaklı modellerde de çalışabilmesinin yolu açıldı. Ancak ilk testler, Intel Arc Pro B70 Crimson Desert performansı ve sorunlar konusunda karışık sinyaller veriyor. “The Big Battlemage” olarak adlandırılan ve BMG-G31 grafik işlemcisini barındıran Arc Pro B70 modeli üzerinde yapılan denemeler, kartın ham güç olarak yeterli olduğunu ancak görsel optimizasyon konusunda ciddi engellere takıldığını gösteriyor.
Battlemage Gücü ve Crimson Desert’taki Görsel Sorunlar
YouTuber Tech Guy Beau tarafından gerçekleştirilen testlerde, Intel Arc Pro B70’in Crimson Desert’ta ortalama 70-80 FPS bandında bir performans sergilediği, %1 düşük FPS değerlerinin ise 60 civarında seyrettiği görüldü. Bir iş istasyonu kartı için bu rakamlar oldukça etkileyici olsa da, oyunun grafik ayarlarıyla ilgili tuhaf bir hata kullanıcı deneyimini gölgeliyor. Intel Arc Pro B70 Crimson Desert performansı ve sorunlar başlığı altında en çok dikkat çeken detay, Ultra ayarların dışındaki tüm seçeneklerde (Orta ve Yüksek) ciddi miktarda parlama (shimmering) ve görüntü bozulması (artifact) yaşanmasıdır. İlginç bir şekilde, grafikler Ultra seviyesine çekildiğinde bu bozulmalar ortadan kalkıyor. Bu durum, oyun motorunun Intel’in yeni Battlemage mimarisiyle olan iletişiminde henüz çözülmesi gereken optimizasyon eksiklikleri olduğunu kanıtlıyor.
Yamada sunulan XeSS 3.0 ve Frame Generation (Kare Oluşturma) desteği de henüz tam anlamıyla olgunlaşmış değil. Test verilerine göre, XeSS 3.0 aktif edildiğinde FPS değerlerinde hafif bir artış gözlense de, bazı kaplamaların detaylarını kaybetmesi (detexturing) gibi görsel kayıplar yaşanıyor. Buna karşılık, AMD’nin FSR 3.1 teknolojisinin Intel donanımı üzerinde çok daha kararlı ve kaliteli bir görüntü sunduğu rapor ediliyor. Intel Arc Pro B70 Crimson Desert performansı ve sorunlar listesindeki bu uyumsuzluklar, Pearl Abyss’in Intel ile yakın çalışarak yeni güncellemeler yayınlamasını zorunlu kılıyor. Tüketici sınıfı Arc kartlarında da benzer sorunların rapor edilmesi, sorunun donanım özelinde değil, yazılım ve sürücü optimizasyonu odaklı olduğunu gösteriyor.
| Kategori | Durum / Performans |
| Hedef Çözünürlük | 1080p High / 1440p Medium |
| Ortalama FPS | 45 – 55 FPS (XeSS Aktifken) |
| Görsel Hatalar (Artifacts) | Sıkça görülüyor (Işık patlamaları, doku kaymaları) |
| Bellek Kullanımı | 12GB VRAM yeterli seviyede |
| Sürücü Sürümü | 2026.Q2 Beta Sürücüsü |
| Sıcaklık Değerleri | 68°C – 74°C (Stabil) |
Nisan 2026 itibarıyla Intel’in Battlemage mimarisi piyasadaki yerini sağlamlaştırmaya çalışırken, Crimson Desert gibi sistem canavarı oyunlardaki bu tür başlangıç sorunları beklenen bir durumdur. Ancak oyuncular için sevindirici olan kısım, kartın saf performansının 80 FPS gibi akıcı değerlere ulaşabiliyor olmasıdır. Intel Arc Pro B70 Crimson Desert performansı ve sorunlar süreci, gelecek haftalarda yayınlanacak sürücü güncellemeleri ve oyun içi yamalarla birlikte muhtemelen çok daha stabil bir hale gelecektir. Şu an için Arc Pro B70 sahiplerinin, en iyi deneyimi yaşamak adına bozulmalardan kaçınmak için Ultra ayarları tercih etmeleri veya FSR 3.1 kullanmaları öneriliyor.
Intel’in yüksek performanslı Battlemage GPU’larının iş istasyonu varyantlarında bile modern oyunları bu seviyede çalıştırabiliyor olması, markanın ekran kartı pazarındaki rekabetçi konumunu güçlendiriyor. Görsel hataların giderilmesiyle birlikte Crimson Desert, Intel kullanıcıları için tam kapasiteyle keyif alınabilir bir yapım haline gelecektir.

