1. Anasayfa
  2. Oyun

Ücretsiz Co-Op The Witcher Oyunu Nasıl Olacak? İşte Sızan Tüm Gizli Detaylar!

Ücretsiz Co-Op The Witcher Oyunu Nasıl Olacak? İşte Sızan Tüm Gizli Detaylar!
0

Oyun dünyasının en köklü ve sevilen fantastik evrenlerinden biri olan Kıta, oyuncuları bir kez daha canavar avlamaya davet ediyor. Güvenilir oyun basını MP1st tarafından paylaşılan sızıntılara göre, CD Projekt RED çatısı altında henüz resmi olarak duyurulmamış, oynaması ücretsiz (free-to-play) ve eşli oyunculu (co-op) bir aksiyon rol yapma oyunu geliştiriliyor. Bilgisayar ve mobil platformları hedefleyen bu yeni yapım, serinin alışılagelmiş anlatı odaklı yapısından farklı olarak doğrudan aksiyon, mekanik beceri ve çok oyunculu canavar avlama kontratlarına odaklanan yenilikçi bir yapı sunuyor.

Geliştirilmekte olan bu gizemli projenin hikaye arka planı, ana üçlemenin çok daha öncesine, yani 1230 yılına uzanıyor. Bu dönem, efsanevi canavar avcısı Rivyalı Geralt’ın henüz çok genç bir Witcher olduğu ve dünyayı yeni yeni tanımaya başladığı yılları kapsıyor. Evrenin lore (hikaye) geçmişine sadık kalan bu zaman dilimi, oyunculara serinin tarihinde ilk kez yaşanacak çok büyük bir yenilik sunuyor. Oyuncular, hazır bir karakteri yönetmek yerine cinsiyet, fiziksel görünüm ve görsel detaylar dahil olmak üzere tamamen kendi Witcher karakterlerini tasarlama şansına sahip oluyor. Kendi Witcher okulunuzu seçerek başlayacağınız bu serüven, evrenin hayranlarına benzersiz bir kişiselleştirme özgürlüğü vaat ediyor.

Oynanış döngüsü açısından yapım, tamamen taktiksel ve reflekslere dayalı kontrat görevleri üzerine inşa ediliyor. Oyuncular, ister tek başlarına ister arkadaşlarıyla bir araya gelerek gölgeli ormanlar, hareketli köyler ve ürkütücü harabeler gibi Kıta’nın ikonik atmosferlerini barındıran farklı bölgelere canavar avlama görevlerine çıkıyor. Savaş mekaniklerinde ise oyuncu becerisini ön plana çıkaran, zamanlama odaklı ve derin bir yetenek sistemi tercih ediliyor. Çeşitli Witcher okullarının dövüş tarzlarını harmanlayabileceğiniz bu sistemde; İşaretler (Signs) kullanımında uzmanlaşmak, simya tezgahlarında ölümcül iksirler ve yağlar hazırlamak savaşların gidişatını doğrudan belirliyor. Bloklar, sıyrılmalar, kusursuz savuşturmalar (parry) ve estetik infaz animasyonları, tamamen oyuncunun doğru zamanlamayla tuşlara basma yeteneğini ödüllendiriyor.

Sektör analistleri, konsol platformlarını es geçen bu projenin daha önce duyurulan ve Molasses Flood stüdyosunun geliştirdiği konsol odaklı “Project Sirius” kod adlı çok oyunculu Witcher oyunundan tamamen bağımsız bir yapım olduğunu belirtiyor. CD Projekt RED’in Amerikalı mobil oyun devi Scopely ile kurduğu ortaklığın meyvesi olduğu düşünülen bu yapım, şirketin mobil ve PC pazarındaki varlığını güçlendirmeyi amaçlıyor. Geçmiş yıllarda artırılmış gerçeklik tabanlı mobil oyun denemelerinde (The Witcher: Monster Slayer gibi) kalıcı başarıyı yakalayamayan şirket, bu kez çok daha gelişmiş bir aksiyon rol yapma formülüyle şansını deniyor. Kıta evrenindeki bu çok oyunculu hareketliliğin yanı sıra, ana serinin devam oyunu olan The Witcher 4’ün geliştirme süreci tüm hızıyla ilerlerken, geçtiğimiz günlerde resmi olarak duyurulan büyük The Witcher 3: Wild Hunt genişleme paketi Songs of the Past‘ın da oyuncuları Geralt’ın geçmişine götürmek üzere hazırlıklarını sürdürdüğü biliniyor.

Reaksiyon Göster
  • 0
    alk_
    Alkış
  • 0
    be_enmedim
    Beğenmedim
  • 0
    sevdim
    Sevdim
  • 0
    _z_c_
    Üzücü
  • 0
    _a_rd_m
    Şaşırdım
  • 0
    k_zd_m
    Kızdım
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir