Sızdırılan Kaynak Kodlarıyla Tarayıcıdan GTA 5 Oynattılar

Sızdırılan Kaynak Kodlarıyla Tarayıcıdan GTA 5 Oynattılar
0
Teknocap'i Google'da tercih edilen kaynak olarak ekle!
En yeni teknoloji haberlerimizi akışında anında gör.
Google Google'da Kaynak Ekle

GTA 5’i bilgisayara veya telefona kurmadan doğrudan internet tarayıcısından oynatmayı başaran gayriresmî PlayGTA5 projesi, ortaya çıkmasından yalnızca birkaç saat sonra ortadan kayboldu. Sosyal medyada hızla yayılan görüntüler, Grand Theft Auto V’nin Chrome gibi tarayıcılarda yerel olarak çalıştırıldığını gösterirken, projenin arkasındaki teknik altyapının sızdırıldığı iddia edilen GTA 5 kaynak kodları ve WebAssembly teknolojisine dayandığı öne sürüldü.

Proje, klasik bulut oyun servislerinden farklı olmasıyla da dikkat çekti. GTA 5’in uzak bir sunucuda çalıştırılıp görüntünün oyuncuya aktarılması yerine, bildirilen çalışma modelinde oyunun tarayıcı içerisinde cihazın kendi işlem gücünden yararlanarak çalıştırıldığı görüldü. Başlangıçta yaklaşık 700 MB civarında veri indirilmesi gerektiği belirtilirken, bu rakam GTA 5’in PC sürümünün yaklaşık 170 GB’lık kurulum boyutuyla karşılaştırıldığında projenin neden kısa sürede viral olduğunu açıkça gösterdi.

PlayGTA5’in ortaya çıkışı özellikle GTA 6’nın çıkışına kısa süre kala gerçekleşmesi nedeniyle daha fazla ilgi çekti. Kullanıcılar herhangi bir launcher kurmadan, geleneksel bir PC yüklemesi yapmadan ve bir oyun konsoluna ihtiyaç duymadan Los Santos’a girebildiklerini gösteren videolar paylaşmaya başladı. Projenin bazı cihazlarda klavye ve fare, oyun kumandası ve dokunmatik ekran desteği sunduğu da bildirildi.

PlayGTA5 projesinin öne çıkan özellikleriDurum
GTA 5’i tarayıcıda çalıştırmaEvet
PC’ye klasik kurulumGerekmiyordu
Bulut oyun sistemiHayır, yerel çalıştığı bildirildi
Başlangıç veri boyutuYaklaşık 700 MB
PC GTA 5 kurulumuyla karşılaştırmaYaklaşık 170 GB
Masaüstü tarayıcı desteğiEvet
Mobil cihazlarda çalışmaBazı cihazlarda bildirildi
Klavye ve fareDesteklendiği bildirildi
Oyun kumandasıDesteklendiği bildirildi
Dokunmatik kontrolMobil cihazlarda bildirildi
GTA OnlineDesteklenmiyordu
Projenin mevcut durumuErişime kapatıldı

PlayGTA5 Nasıl Çalışıyordu ve Neden Kapatıldı?

Projenin teknik tarafında WebAssembly (Wasm) önemli bir rol oynuyordu. WebAssembly, C/C++ gibi dillerle geliştirilen yüksek performanslı yazılımların modern web tarayıcıları içerisinde çalıştırılmasına imkan sağlayan bir teknoloji. Bu nedenle PlayGTA5’in yaptığı işlem, GTA 5’i geleneksel bir HTML5 oyunu haline getirmekten ziyade oyunun çalıştırılabilir yapısını tarayıcı ortamına uyarlamak olarak değerlendiriliyor.

Projeyle ilgili en çok tartışılan konu ise GTA 5’in sızdırılmış kaynak kodunun kullanıldığı iddiası oldu. İnternetteki çeşitli raporlar, PlayGTA5’in Rockstar’ın geçmişte sızdırılan GTA 5 kaynak kodlarından yararlandığını öne sürüyor. Bazı kaynaklarda yapım sürecinde yapay zekâ destekli araçların da kullanıldığı belirtiliyor. Ancak projenin anonim olması ve geliştiricilerin ayrıntılı teknik dokümantasyon yayımlamamış olması nedeniyle bu iddiaların tamamı bağımsız şekilde doğrulanmış değil.

Buna rağmen ortaya çıkan görüntüler, projenin yalnızca hazırlanmış bir video veya sahte bir gösterim olmadığını gösterdi. Kullanıcıların GTA 5’in hikâye moduna girebildiği, Los Santos’ta serbest şekilde dolaşabildiği ve oyunun grafik ayarlarıyla etkileşime girebildiği bildirildi. Bazı kullanıcılar ise özellikle yoğun trafik nedeniyle oyunu başlatmakta veya gerekli dosyaları yüklemekte sorun yaşadı. Dolayısıyla proje her bilgisayarda veya telefonda aynı şekilde çalışmıyordu.

PlayGTA5’in en dikkat çekici taraflarından biri de GTA 5’in tamamını tarayıcı üzerinden çalıştırmak için gereken verinin geleneksel PC kurulumundan çok daha küçük görünmesiydi. Ancak burada 700 MB değerinin oyunun tamamının yalnızca 700 MB olduğu anlamına gelmediğinin altını çizmek gerekiyor. Bu rakam, başlangıçta tarayıcıya indirilen sıkıştırılmış varlıklarla ilişkilendiriliyor ve projenin çalışma modeli hakkında çeşitli raporlarda farklı ayrıntılar bulunuyor.

Proje, sosyal medyada yayılmaya başladıktan sonra çok uzun süre çevrimiçi kalamadı. PlayGTA5.com birkaç saat içerisinde erişilemez hale geldi ve kullanıcıların karşısına artık GTA 5’i çalıştıran sayfa yerine kısa bir mesaj çıkmaya başladı. Bazı raporlarda mesajın “Kaynak kodları kim ister?” şeklinde olduğu aktarılırken, başka kaynaklarda “Thanks for Playing!” mesajının görüldüğü bildirildi. Bu nedenle sitenin son durumundaki mesajın farklı aşamalarda değişmiş olması mümkün görünüyor.

Kapatılmanın doğrudan Rockstar Games veya Take-Two Interactive tarafından gerçekleştirildiği yönündeki iddialar da kısa sürede yayıldı. Ancak şu aşamada Take-Two veya Rockstar tarafından PlayGTA5’in kapatılmasını üstlenen resmi bir açıklama bulunmuyor. Bazı raporlar hukuki müdahaleyi, bazıları ise barındırma veya altyapı sağlayıcıları üzerinden gerçekleşen bir erişim kesintisini işaret ediyor. Dolayısıyla projenin neden kapatıldığı konusunda kesin bir açıklama yapılmadan “Rockstar kapattı” ifadesini kesin gerçek olarak değerlendirmek doğru değil.

Bununla birlikte projenin hukuki açıdan ciddi risk taşıdığı açık. GTA 5, Rockstar Games ve Take-Two Interactive’e ait ticari bir oyun ve PlayGTA5’in oyunun kodu veya varlıklarını yetkisiz biçimde dağıtmış olması durumunda telif ve fikrî mülkiyet açısından önemli sorunlar ortaya çıkıyor. Özellikle iddia edildiği gibi sızdırılmış kaynak kodunun kullanılması, projeyi yalnızca bir emülasyon veya uyumluluk çalışması olmaktan çıkarıp çok daha hassas bir konuma getiriyor.

PlayGTA5’in kısa ömrü, buna rağmen oyun dünyasında önemli bir teknik tartışma başlattı. Çünkü birkaç yıl önce bu ölçekte bir oyunun tarayıcı içerisinde çalıştırılması son derece sıra dışı kabul edilirken, WebAssembly, modern tarayıcı motorları ve yapay zekâ destekli yazılım geliştirme araçlarının ilerlemesiyle birlikte bu tür projelerin daha hızlı ortaya çıkabildiği görülüyor.

Üstelik PlayGTA5 olayı tek başına yaşanmadı. Son dönemde Fallout, Call of Duty ve başka büyük oyunların kaynak kodları veya oyun mekanikleri üzerinden oluşturulan gayriresmî projeler de hak sahiplerinin müdahaleleriyle karşılaştı. Bu durum, yapay zekâ destekli tersine mühendislik ve kod dönüşüm araçlarının oyun sektöründeki telif haklarıyla nasıl kesişeceği konusunda yeni tartışmalar başlatıyor.

PlayGTA5’in geleceği ise belirsiz. Site kapatılmış olsa da projeyle ilgili kaynak kodunun geliştiriciler veya üçüncü taraflar tarafından paylaşılması ihtimali bulunuyor. Nitekim sitenin kapanmasının ardından kaynak kodlarına yönelik dikkat çekici bir mesajın yayınlanması, projenin tamamen ortadan kalkıp kalkmadığı konusunda soru işaretleri oluşturdu. Ancak internette ortaya çıkabilecek yeni kopyaların aynı hukuki ve güvenlik risklerini taşıyabileceği de unutulmamalı.

Sonuç olarak GTA 5’in tarayıcı üzerinden oynanabilmesi, teknik açıdan dikkat çekici bir gösterim olarak yalnızca birkaç saat sürdü. PlayGTA5, yaklaşık 700 MB’lık başlangıç verisiyle, WebAssembly tabanlı olduğu bildirilen yapısıyla ve bazı masaüstü ile mobil cihazlarda çalışmasıyla sosyal medyada büyük ilgi gördü. Ancak projenin kaynağı, kullanılan kodlar ve kapatılma nedeni konusunda halen doğrulanmamış noktalar bulunuyor. En dikkat çekici gelişme ise sitenin kapanmasına rağmen geride bıraktığı “Kaynak kodları kim ister?” mesajı oldu. Bu mesaj, PlayGTA5 hikâyesinin tamamen sona ermediği ve projenin kodlarının başka bir yerde yeniden ortaya çıkabileceği ihtimalini gündeme getiriyor.

Reaksiyon Göster
  • alk_
    Alkış
    0
  • be_enmedim
    Beğenmedim
    0
  • sevdim
    Sevdim
    0
  • _z_c_
    Üzücü
    0
  • _a_rd_m
    Şaşırdım
    0
  • k_zd_m
    Kızdım
    0
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir