Ubisoft, son dönemde adeta kan kaybetmeye ve radikal kararlar almaya devam ediyor. Sektör kaynaklarından gelen son raporlar, Fransız oyun devinin içine düştüğü derin idari ve mali krizi gözler önüne seriyor. Şirket, kurumsal yapısını tamamen baştan aşağı değiştirecek büyük bir yeniden yapılanma sürecinin içine girmiş durumda. Bu köklü değişim dalgası, yüzlerce yetenekli oyun geliştiricisinin işten çıkarılmasını, stüdyo kapatmalarını ve Çinli teknoloji devi Tencent’in milyar dolarlık yatırımıyla kurulan Vantage Studios ortaklığının devreye girmesini kapsıyor. Yaşanan bu kurumsal depremin hemen ardından sızdırılan yeni iddialar ise firmanın en güvendiği amiral gemisi serilerinden birinin geleceğinin tehlikede olduğuna işaret ediyor. İçeriden sızan bilgilere göre, geliştirme süreci gizlilikle yürütülen ve serinin hayranları tarafından merakla beklenen yeni Ghost Recon projesi, stüdyo içinde çok ciddi bir geliştirme cehenneminin tam ortasında bulunuyor.
Başarısız Alfa Hedefleri ve Yönetim Değişikliği
Oyun basınında büyük bir güvenilirliğe sahip olan Insider Gaming tarafından paylaşılan ve doğrudan şirket içi yazışmalara dayandırılan gizli rapora göre, kod adı Project OVR olarak belirlenen yeni ana Ghost Recon oyunu, stüdyo içinde belirlenen kritik “Dahili Alfa” aşaması hedeflerinin hiçbirini tutturmayı başaramadı. Projenin üretim takviminin çok gerisinde kalması ve teknik anlamda beklentileri karşılayamaması üzerine Ubisoft üst yönetimi, masaya yumruğunu vurarak projeye çok agresif bir liderlik müdahalesinde bulundu. Alınan radikal kararla birlikte, oyunun geliştirme sürecini doğrudan yönetmesi amacıyla şirketin şu anki Batı Avrupa ve Çin stüdyo direktörü Bruno Galet kıdemli yapımcı olarak ekibin başına getirildi. Galet’e bu zorlu kurtarma operasyonunda, yapım başkan yardımcısı Jean-Baptiste Duval ve küresel yaratıcı ofisin başkan yardımcısı Julien Sansalone gibi çok üst düzey isimler eşlik edecek. Sızan kurum içi nota göre bu üç deneyimli yönetici, artık oyunun günlük ilerleyişine doğrudan dahil olacak ve projeyi ayağa kaldırabilmek adına geliştiricilerle birlikte birebir sahada, yani çalışma ofislerinde mesai harcayacaklar.
Projeye yakın kaynakların aktardığı bilgilere göre, Project OVR modelinin bu denli derin bir çıkmaza girmesinin arkasında, oyun sektöründe artık kronikleşen bazı temel hatalar yatıyor. Geliştirici ekibin, yönetim tarafından önlerine koyulan tamamen gerçek dışı teslim tarihleri, çok kötü kurgulanmış üretim planlamaları ve vizyonsuz bir idari süreçle mücadele ettiği belirtiliyor. AAA (üçlü A) olarak tabir edilen dev bütçeli oyun sektöründe zaman kadar eski olan bu kötü yönetim hikayesi, stüdyo çalışanları ile Ubisoft genel merkezi arasında ciddi bir fikir ayrılığına da yol açmış durumda. Raporda, eski proje liderlerinin Paris’teki genel merkez kulesinden gelen stratejik önerileri ve geri bildirimleri uzun süredir tamamen görmezden geldiği, bunun yerine oyun için kendi bildikleri riskli yolları çizmeye çalıştıkları iddia ediliyor. Bu durum, mutfaktaki geliştiriciler ile masadaki yöneticiler arasında derin bir uçurum yaratarak ilerleme hızını neredeyse tamamen durma noktasına getirdi.
İptal Edilme Riski ve Sektörel Yansımalar
Ubisoft’un yılın ilk yarısında gerçekleştirdiği sert bütçe kesintileri, Winnipeg ve Belgrad gibi destek stüdyolarını tamamen kapatması ve Paris genel merkezindeki personeller arasında bitmek bilmeyen iç anlaşmazlıklar, bu yeni Ghost Recon projesinin toparlanmasını daha da zorlaştırıyor. Stüdyo içinde çalışan pek çok personel, projenin mevcut durumundan ötürü oldukça endişeli ve adeta bir darbe almaya hazır şekilde bekliyor. Kaynaklar, oyunun kurtarılabilmesi adına tüm geliştirme sürecinin tamamen sıfırlanarak en baştan bir “reboot” sürecine sokulabileceğini, bunun da çıkış takvimine en az birkaç yıl daha ekleyeceğini vurguluyor. Ancak daha karanlık olan diğer senaryoya göre Ubisoft yönetimi, daha fazla mali zarara katlanmak istemeyerek projenin fişini tamamen çekebilir ve oyunu tamamen iptal edebilir. Serinin son büyük oyunu olan Ghost Recon Breakpoint’in üzerinden uzun yıllar geçmiş olması, markanın geleceğine dair resmi bir duyurunun hala yapılmaması bu iddiaları güçlendiriyor.
| Geliştirme Aşamasındaki Proje | Mevcut Durumu ve Karşılaştığı Sorunlar |
| Project OVR (Ghost Recon) | Dahili Alfa hedefleri başarısız oldu, yönetim tamamen değişti. İptal riski var. |
| Far Cry 7 | Gerçek dışı teslim tarihleri ve yapay zeka entegrasyonu denemeleri nedeniyle krizde. |
| Splinter Cell Remake | Uzun süredir sessizliğe gömüldü, geliştirici ekibinde işten çıkarmalar yaşandı. |
| Assassin’s Creed Serisi | Vantage Studios çatısı altında daha otonom bir yapıda dönüştürülmeye çalışılıyor. |
Şirket içindeki bu kaos sadece hayalet timi ile sınırlı değil; benzer şekilde 2021 yılından beri sessizliğini koruyan bir diğer dev seri olan yeni Far Cry 7 oyununun da benzer şekilde kötü planlama ve gerçek dışı takvim baskıları yüzünden çok büyük geliştirme sorunlarıyla boğuştuğu aktarılıyor. Ubisoft ve Tencent ortaklığıyla hayata geçirilen Vantage Studios yapılanması, her ne kadar geliştirici ekiplere daha fazla bağımsızlık ve esneklik tanımayı amaçlayan yeni bir operasyonel model vaat etse de, geçmişten gelen yönetimsel hataların tortuları yeni projelerin önünü tıkamaya devam ediyor. Şirket içindeki bu sancılı geçiş döneminde hem algoritmaların hem de yönetim kademesinin çok dik bir öğrenme eğrisiyle karşı karşıya olduğu bir gerçek. Eğer bu kurtarma operasyonları başarısız olursa, oyuncular uzun süre yeni nesil bir taktiksel operasyon deneyiminden mahrum kalabilir.

