Vantage Studios: Ubisoft’un Yeni Yan Şirketi ve Stratejisi

Ubisoft’un Geleceği: Vantage Studios ve Küresel Oyun Geliştirme Dönemi

Vantage Studios: Ubisoft’un Yeni Yan Şirketi ve Stratejisi
Vantage Studios
0
Google'da Teknocap'i ekleyin:
En yeni teknoloji haberlerimizi akışında anında gör.
Google Google'da Kaynak Ekle

Ubisoft ve Tencent, Ubisoft’un en büyük üç serisi olan Rainbow Six, Far Cry ve Assassin’s Creed için yeni bir yan şirket kuracaklarını altı ay önce açıklamıştı. Tencent, bu şirkete yatırım karşılığında %25 azınlık hissesiyle 1,16 milyar euro katkıda bulunmuştu. Bugün ise yeni yan şirketin adı resmi olarak açıklandı: Vantage Studios.

Vantage Studios, Ubisoft CEO’sunun oğlu Charlie Guillemot ve Christophe Derennes tarafından ortak CEO olarak yönetilecek. Stüdyonun odak noktaları; hikaye odaklı deneyimler geliştirmek, Ubisoft’un mobil oyun bölümünü büyütmek ve canlı servis ile çok oyunculu oyun deneyimlerini güçlendirmek olacak. Ubisoft, blog gönderisinde Vantage Studios’u “şirketin en büyük markalarından bazılarını yönetecek yaratıcı ev” olarak tanımladı.

Vantage Studios’un Hedefleri ve Yapısı:

  • Ubisoft’un teknik ve hizmet kaynaklarını paylaşarak geliştirme süreçlerini optimize etmek
  • Geliştiricilere oyunları üzerinde daha fazla kontrol sağlamak
  • Mobil oyun bölümünü büyütmek ve canlı servis deneyimlerini geliştirmek
  • Geliştiriciler ile oyuncular arasında daha güçlü ve hızlı geri bildirim döngüleri oluşturmak

Vantage Studios, Tencent ile yapılan tek seferlik bir iş birliği değil. Ubisoft, gelecekte daha fazla “yaratıcı ev” kurarak diğer büyük markalarını ve serilerini de bu yapılar altında toplamayı planlıyor. Bu sayede geliştirici ekipler daha özerk olacak ve Ubisoft adı tüm ekipler için zorunlu olmayacak. Örneğin, gelecekteki Assassin’s Creed oyunlarının geliştiricisi olarak “Vantage Studios – A Ubisoft Studio” etiketi görebiliriz; ya da alt başlık tamamen kaldırılarak Vantage Studios’un kendisi tanınabilir bir marka haline gelebilir, tıpkı Raven Software ve Treyarch’ın Call of Duty serisi için yaptığı gibi.

Vantage Studios’un Küresel Yapısı:

  • Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona ve Sofya’daki Ubisoft stüdyolarındaki ekipleri kapsıyor
  • Dünya çapında binlerce deneyimli geliştirici bir araya geliyor
  • Bu ekipler Ubisoft’un en büyük oyunlarından bazılarını geliştiren isimleri içeriyor

Ubisoft’un 2024’te yaşadığı zorlu yılı takiben, önümüzdeki yıllarda şirketin yapısı ve oyun geliştirme süreçleri önemli ölçüde değişecek gibi görünüyor. Vantage Studios, Ubisoft’un markalarını ve oyun deneyimlerini modernize etme ve geliştirici özerkliğini artırma yolunda attığı ilk adım olarak öne çıkıyor.

Reaksiyon Göster
  • alk_
    Alkış
    0
  • be_enmedim
    Beğenmedim
    0
  • sevdim
    Sevdim
    0
  • _z_c_
    Üzücü
    0
  • _a_rd_m
    Şaşırdım
    0
  • k_zd_m
    Kızdım
    0
Paylaş

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir