Polonyalı bağımsız stüdyo The Astronauts tarafından geliştirilen RPG shooter türündeki Witchfire, erken erişime açılmasının ardından iki yıl içinde 500 bin satış barajını aşarak önemli bir başarıya imza attı. Geliştirici ekip, bu kilometre taşını kutlarken oyunun şimdiye kadarki en kapsamlı güncellemelerinden biri olan “The Reckoning” paketini de oyuncularla buluşturdu.
Witchfire, silah odaklı oynanışı, Souls benzeri zorluk seviyesi ve roguelite ilerleme yapısıyla kısa sürede sadık bir oyuncu kitlesi edinmişti. Satış rakamlarının bu seviyeye ulaşması, oyunun erken erişimde olmasına rağmen güçlü bir talep gördüğünü ortaya koyuyor. Yeni güncelleme ise bu ivmeyi daha da ileri taşımayı hedefliyor.
The Reckoning güncellemesi Witchfire oynanışını nasıl değiştiriyor?
“The Reckoning” güncellemesiyle birlikte Witchfire’ın çatışma sistemi yalnızca silahlara bağlı olmaktan çıkarak yakın dövüş unsurlarıyla daha derin bir yapıya kavuşuyor. Oyuna Morgenstern, Katar ve Kalkan’ın da dahil olduğu dört yeni yakın dövüş silahı eklendi. Bu silahlar, varsayılan yumruk saldırısına kıyasla çok daha güçlü alternatifler sunarken, her biri kendine özgü yetenekler ve kullanım avantajlarıyla dikkat çekiyor. Oyuncular artık ateşli silahlar, büyüler ve yakın dövüş hamlelerini çok daha akıcı bir şekilde bir araya getirebiliyor.
Yakın dövüş cephaneliğini destekleyen üç yeni ateşli silah da güncellemenin önemli parçalarından biri. Bunların başında, merakla beklenen üç namlulu av tüfeği Tribunal geliyor. Tribunal, agresif ve hareketli bir oynanış stilini teşvik ediyor. Oyuncular koşma, kayma gibi hareketlerle silahın atışlarını şarj edebiliyor, tam dolu atışlar ise düşmanlar üzerinde yıkıcı bir şok patlaması etkisi oluşturuyor. Bu yapı, yakın mesafe saldırganlığı ile uzaktan ölümcül atışları etkili biçimde harmanlamayı mümkün kılıyor.
Güncelleme kapsamında oyuna etkileşimli bir bestiary içeren yeni bir atış poligonu da eklendi. Bu alan, oyuncuların silah ve ekipman kombinasyonlarını güvenli bir ortamda denemesine olanak tanıyor. Daha önce alt edilen düşmanlara karşı farklı dizilimler test edilebiliyor ve böylece yeni seferlere çıkmadan önce kapsamlı hazırlık yapılabiliyor.
Teknik tarafta da dikkat çekici yenilikler mevcut. Witchfire artık Steam Deck için tamamen doğrulanmış durumda. Bunun yanı sıra yazı boyutu ayarlamaları ve örümcek temalı içeriklerden rahatsız olan oyuncular için geliştirilen araknofobi filtresi gibi yeni erişilebilirlik seçenekleri sunuluyor. Güncelleme ile birlikte, oyundaki lanetli felaketlerden biri olan yeni örümcek temalı etkinlik de aktif hale getirildi.
Seferlerden çıkış mekanikleri baştan sona elden geçirilirken, deneyimli oyuncuları zorlamayı amaçlayan iki yeni oynanış modifikatörü de sisteme eklendi. Tüm değişiklikler ve hata düzeltmelerine dair detaylı bilgiler, Steam yama notlarında ve geliştiricinin resmi internet sitesinde yer alıyor.
Witchfire, oyuncuları “Preyer” adı verilen, Witchfire gücüyle beslenen ölümsüz bir suikastçının rolüne sokuyor. Amaç, Black Sea Cadısı ve onun ordusuyla yüzleşmek. Her sefer, oyunculara anlamlı kararlar sunarken, görevler arasında Hermitorium adlı merkez alan, yeni silahlar, büyüler ve artefaktlar üzerinden farklı yapıların geliştirilmesine imkân tanıyor. Hikâye de bu süreçte parça parça ortaya çıkıyor.
The Astronauts’ın 2014 yılında çıkan The Vanishing of Ethan Carter’dan sonraki ilk projesi olan Witchfire, ilk kez sekiz yılı aşkın bir süre önce duyurulmuştu. Erken erişim başlangıcı planlanandan yaklaşık bir yıl gecikerek 2023’e sarkmış, tam sürüm çıkışı ise son Witch Mountain güncellemesindeki gecikmeler nedeniyle 2026’ya ertelenmişti. Oyunun erken erişim sürümü şu anda Steam ve Epic Games Store üzerinden sınırlı süreli yüzde 20 indirimle satın alınabiliyor.

