Capcom’un uzun süredir merakla beklenen yeni bilim kurgu IP’si PRAGMATA, yıllar süren sessizliğin ardından nihayet oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. 17 Nisan 2026 tarihinde PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 platformları için çıkış yapacak olan yapım, Capcom’un 2012’deki Dragon’s Dogma’dan bu yana duyurduğu ilk tamamen yeni küresel serisi olma özelliğini taşıyor. PRAGMATA incelemesi: Capcom’un bilim kurgu macerası başlığı altında değerlendirildiğinde oyun, modern grafiklerle eski usul (old-school) aksiyon mekaniklerini birleştiren, eğlenceli ancak bazı noktalarda derinlikten yoksun bir deneyim sunuyor. RE Engine ile hayat bulan bu Ay macerası, özellikle teknik başarısı ve özgün hackleme döngüsüyle dikkat çekiyor.
Hackleme ve Aksiyonun Harmanlandığı Özgün Bir Oynanış
Oyunun temelinde, kahramanımız Hugh Williams ve ona eşlik eden küçük kız Diana arasındaki sinerji yatıyor. PRAGMATA incelemesi: Capcom’un bilim kurgu macerası sırasında en çok öne çıkan mekanik, Diana’nın gerçek zamanlı hackleme yeteneğidir. Oyuncular, düşman androidlerin savunmasını kırmak için bir yandan ızgara tabanlı bir mini oyunda Diana’yı yönlendirirken, diğer yandan Hugh ile düşman saldırılarından kaçınmak zorunda kalıyor. Bu “çift odaklı” savaş sistemi, aksiyon türüne alışık oyuncular için başlangıçta biraz sıra dışı hissettirse de, jetpack kullanımı ve çevresel farkındalık gereksinimiyle zamanla oldukça keyifli bir hale geliyor. Sketchbook demosu ile oyunculara sunulan bu mekanik, tam sürümde daha karmaşık düşmanlarla ve taktiksel varyasyonlarla destekleniyor.
Hugh’un cephaneliği ise stratejik bir derinliğe sahip. Ana silahlar olan Grip Gun ve Pulse Carbine sınırsız mühimmata sahip olsa da, düşük şarjör kapasiteleri nedeniyle her atışın önemi büyük. Bunların yanında Shockwave, Charge Piercer ve Jackhammer gibi “Attack Unit”ler; Stasis Net gibi “Tactical Unit”ler ve Decoy Generator gibi “Defense Unit”ler bulunuyor. Bu yardımcı birimler sınırlı mühimmatlı ve aşırı kullanımda bozulabiliyor, bu da oyuncuyu sürekli adaptasyona zorluyor. PRAGMATA incelemesi: Capcom’un bilim kurgu macerası boyunca oyuncular, Shelter adı verilen güvenli limanda silahlarını geliştirebiliyor, suit modlarını (Attack, Defense, Support) özelleştirebiliyor ve suitin hackleme modlarını (Offense, Hybrid, Boost vb.) güçlendirebiliyor.
Teknik Mükemmeliyet ve İçerik Derinliği
Teknik açıdan PRAGMATA, RE Engine’in gücünü sonuna kadar kullanıyor. Ay yüzeyindeki temiz ve steril bilim kurgu ortamları, “Path Tracing” (yol izleme) teknolojisiyle büyüleyici bir görsel şölen sunuyor. GeForce RTX 5090 gibi yüksek segment donanımlarda 4K çözünürlükte akıcı bir performans sergileyen oyun, küresel aydınlatma ve yansımalardaki hassasiyetiyle tam bir görsel vitrin niteliğinde. Ancak bu teknik ihtişam, ne yazık ki hikaye derinliği ve içerik çeşitliliğiyle her zaman desteklenemiyor. Yaklaşık 10-13 saatlik bir oynanış süresine sahip olan oyun, oldukça doğrusal bir yapı izliyor ve bulmaca çeşitliliği ile platform ögeleri konusunda biraz zayıf kalıyor.
| Kategori | Detaylar |
| Geliştirici / Yayıncı | Capcom |
| Tür | Üçüncü Şahıs Aksiyon-Macera (Hack & Slash / Shooter) |
| Motor | RE Engine (Yenilenmiş 2026 Versiyonu) |
| Platformlar | PC, PS5 Pro, Xbox Series X/S |
| Oynanış Süresi | 12-15 Saat (Ana Hikaye) |
| Öne Çıkan Özellik | Dinamik Yerçekimi Mekanikleri ve Diana ile İş Birliği |
Oyunun en zayıf halkası ise “kağıt kadar ince” olarak nitelendirilen senaryosu ve sınırlı karakter derinliği. Her ne kadar ana oyun bittikten sonra “Lunatic” zorluk seviyesi, New Game + ve “Unknown Signal” adlı ek içerikler açılsa da, hikayenin sığlığı PRAGMATA’nın gerçekten akılda kalıcı bir başyapıt olmasını engelliyor. Yine de, Ay’ın düşük yerçekimli bölümlerinde verilen savaşlar ve modern bir oyunun gereksiz karmaşasından uzak, saf aksiyon odaklı yapısı, PRAGMATA’yı eski usul oyunları özleyenler için kaçırılmaması gereken bir durak haline getiriyor. Capcom, verdiği sözü tutarak görsel olarak büyüleyici, oynanış açısından tatmin edici ancak anlatı olarak mütevazı bir başlangıca imza atmış durumda.

